HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Valve 30 Лет: Half-Life, Steam, Steam Deck

TechPowerUp News •
×

24 августа 1996 года [PERSON_NAME] и [PERSON_NAME] официально основали Valve, навсегда изменив мир ПК-гейминга. Компания сделала грандиозный дебют в 1998 году с Half-Life, войдя в пантеон легендарных франшиз ПК-игр. Позже [PERSON_NAME] начал создавать множество игр, таких как Dota, Counter-Strike, Artifact, Team Fortress, Left 4 Dead, Portal и многие другие, все они стали культовыми релизами и завоевали мировую аудиторию.

В 2003 году компания официально вошла на рынок распространения игр, запустив Steam, который теперь считается ведущим клиентским ПО для ПК-гейминга и главным местом для игр, скидок, акций и релизов. С сотнями миллионов игроков по всему миру платформа Steam стала крупнейшим сообществом ПК-геймеров на планете. На пике Steam достиг более 40 миллионов одновременных игроков онлайн, что означает, что в какой-то момент 40 миллионов энтузиастов играли в свои любимые игры, все купленные, загруженные и управляемые через Steam.

Valve также добилась значительного прогресса за годы с запусками оборудования. Изначально Valve представила концепцию Steam Machine как идеальную игровую коробку, с партнерами, проектирующими оборудование для поддержки Steam OS. Это было в 2015 году, когда железо было относительно слабым, а поддержка партнеров слабой, что привело к прекращению в 2018 году. Однако проект не был полностью заброшен. В 2021 году Valve перенесла проектирование оборудования в-house и выпустила портативную консоль Steam Deck. В этом году они обновили свой портфель оборудования: Steam Machine, Steam Deck и предстоящий Steam Frame. Планируются новые релизы и обновления, оборудование хорошо продается, и Steam продолжает демонстрировать массивный рост. 30 лет Valve достигает удивительных результатов, и мы не можем ждать, что принесут будущие годы.