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Valve 30 Anos: Half-Life, Steam, Steam Deck

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Em 24 de agosto de 1996, [PERSON_NAME] e [PERSON_NAME] fundaram oficialmente a Valve, mudando para sempre o mundo dos jogos para PC. A empresa fez uma estreia massiva em 1998 com Half-Life, entrando no reino das lendárias franquias de jogos para PC. Mais tarde, [PERSON_NAME] começou a criar uma variedade de jogos como Dota, Counter-Strike, Artifact, Team Fortress, Left 4 Dead, Portal e muitos mais, todos os quais se tornaram lançamentos essenciais e ganharam seguidores em todo o mundo.

Em 2003, a empresa entrou oficialmente no ramo de distribuição de jogos ao lançar o Steam, agora considerado o software cliente líder para jogos em PC e o principal destino para jogos, ofertas, promoções e lançamentos. Com centenas de milhões de jogadores em todo o mundo, a plataforma Steam se tornou a maior comunidade de jogos para PC do planeta. Em seu pico, o Steam alcançou mais de 40 milhões de jogadores simultâneos online, o que significa que, em um momento, 40 milhões de entusiastas estavam jogando seus jogos favoritos, todos comprados, baixados e gerenciados através do Steam.

A Valve também fez progressos significativos ao longo dos anos com seus lançamentos de hardware. Inicialmente, a Valve introduziu o conceito de Steam Machine como a caixa de jogos definitiva, com parceiros projetando hardware para suportar o Steam OS. Isso foi em 2015, quando o hardware era relativamente fraco e o apoio dos parceiros foi fraco, levando à sua descontinuação em 2018. No entanto, não foi completamente abandonado. Em 2021, a Valve trouxe seu design de hardware para dentro da empresa e lançou o console portátil Steam Deck. Este ano, eles atualizaram seu portfólio de hardware com Steam Machine, Steam Deck e o próximo Steam Frame. Mais lançamentos e atualizações estão planejados, o hardware está vendendo bem e o Steam continua a experimentar um crescimento massivo. Por 30 anos, a Valve alcançou resultados incríveis, e mal podemos esperar para ver o que os próximos anos trarão.