根据Alinea Analytics的数据,《战争机器:E-Day》自上市以来已售出约230,000份。Steam贡献了168,000份,而Xbox贡献了62,000份。尽管Xbox的单位销量较低,但其玩家创造了总计3700万美元收入的近四分之三。这种收入差异源于该游戏在Xbox Game Pass上的可用性,其中170万玩家通过订阅进行了游玩。此外,722,000名订阅者额外支付了30美元以获得高级版升级,从而获得提前访问权限。因此,Xbox估计获得了2600万美元的收入,而Steam的收入为1100万美元。这些数据凸显了订阅服务如何在直接购买数量看似 modest 的情况下,仍能推动显著的参与度和收入。
来源: TechPowerUp News · 由HeadlinesBriefing整理摘要