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Bungie:Destiny是根基,Marathon销量不佳

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Bungie的新管理层已就实际上取消《Destiny 2》所引发的后果作出回应。在一段名为《Bungie的下一章》的新视频中,工作室负责人Poria Torkan以及Marathon的新任总经理兼产品负责人Josh Deane承认,Bungie“忽视”了其传承与社区。Torkan表示:“我们失去了信任,失去了许多出色的同事,我们作为工作室的雄心也停滞不前。”他们承诺将重新赢回玩家的信任,首先从Destiny开始,并透露尽管此前有报道称不会推出《Destiny 3》,但仍有更多Destiny故事要讲述。

Deane表示:“我们希望让Destiny回归其最初的承诺,回归令人敬畏的神秘感、探索的发现感,以及一群守护者团结一心、对抗不可能之敌的社区承诺。但这必须从恢复本应属于你们的东西开始。”他补充说,他们将致力于取消对《Destiny 2》战役、目的地和突袭的封存,这些内容本就不该被剥夺。

Torkan表示,Marathon很重要,但“并非也从未打算取代Destiny”。该游戏发布后获得了媒体和玩家的强烈好评,但未能触达预期的那么多玩家。Deane解释说,Marathon将“超越类型限制”,演变为更深层的生存体验,共生PvE模式将于12月推出。粉丝们将此视为一场胜利,宣称“Destiny回来了”,并暗示未来会有更多Destiny游戏。

关键实体:公司:Bungie | 人物:Poria Torkan、Josh Deane

FAQ:Bungie就Marathon和Destiny承认了什么?

Bungie承认它忽视了自己的传承,Marathon销量不佳,而Destiny仍是其未来的根基,并计划取消对《Destiny 2》内容的封存并讲述新故事。

FAQ Q:Bungie就Marathon和Destiny承认了什么?

FAQ A:Bungie承认它忽视了自己的传承,Marathon销量不佳,而Destiny仍是其未来的根基,并计划取消对《Destiny 2》内容的封存并讲述新故事。