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Xbox光盘转数字计划:实体游戏数字化

Ars Technica •
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几十年来,主机玩家一直面临着数字下载的便利性与实体游戏光盘的永久性之间的选择。很快,Xbox用户将能够在数千款受支持的游戏中兼得两者之利,这是新宣布的光盘转数字计划的一部分。

该计划——今天在Xbox Insider测试开始前宣布,测试将于8月31日启动——将允许玩家通过将光盘插入主机并启动游戏,来为“大多数Xbox One和Xbox Series X光盘游戏”申领“数字权益”。此后,只要您(或您家庭账户中的成员)登录,该游戏就可以完全以数字方式游玩,无需再插入光盘。

数字权益还将允许访问Xbox Play Anywhere(用于PC游玩)和Xbox Cloud Gaming等功能(适用于受支持的游戏)。微软表示,在申领数字权益后,您的实体光盘将“继续像往常一样正常工作”。但在您有任何想法之前,细则中提到每张游戏光盘只有“一个可撤销的许可证”,因此如果您转售该光盘或将其借给朋友,该数字权益可能会转移到新账户。

本月早些时候,The Verge获得的一份泄露备忘录表明,发行商必须主动选择允许其游戏光盘激活数字权益,这可以解释为什么支持“大多数”而非所有Xbox One和Series X游戏。Windows Central另据报道,基于与未具名消息人士的讨论,“由于当时光盘的制造方式,某些光盘可能不兼容”,这可以解释为什么原始Xbox和Xbox 360光盘未被讨论。

关键实体:公司:微软、The Verge、Windows Central