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Xbox डिस्क-टू-डिजिटल: भौतिक गेम डिजिटल

Ars Technica •
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दशकों से, कंसोल मालिकों को डिजिटल डाउनलोड की सुविधा और भौतिक गेम डिस्क की स्थायित्व के बीच चयन का सामना करना पड़ा है। जल्द ही, Xbox मालिक नए घोषित डिस्क-टू-डिजिटल प्रोग्राम के हिस्से के रूप में हजारों समर्थित शीर्षकों के लिए दोनों दुनिया का सर्वश्रेष्ठ प्राप्त कर सकेंगे।

यह प्रोग्राम—आज 31 अगस्त से शुरू होने वाले Xbox Insiders के परीक्षण से पहले घोषित किया गया—खिलाड़ियों को "अधिकांश Xbox One और Xbox Series X डिस्क-आधारित गेम" के लिए "डिजिटल अधिकार" का दावा करने की अनुमति देगा, बस डिस्क को कंसोल में डालकर और उसे लॉन्च करके। उसके बाद वह गेम पूरी तरह से डिजिटल रूप से खेलने योग्य होगा, बिना डिस्क डालने की आवश्यकता के, जब तक आप (या आपके परिवार खाते का कोई सदस्य) लॉग इन है।

डिजिटल अधिकार Xbox Play Anywhere (पीसी पर खेलने के लिए) और Xbox Cloud Gaming जैसी सुविधाओं तक पहुंच की भी अनुमति देगा, समर्थित शीर्षकों के लिए। Microsoft का कहना है कि डिजिटल अधिकार का दावा करने के बाद आपकी भौतिक डिस्क "ठीक उसी तरह काम करती रहेगी जैसे हमेशा करती रही है"। लेकिन इससे पहले कि आप कोई विचार करें, बारीक प्रिंट में उल्लेख है कि प्रति गेम डिस्क केवल "एक प्रत्यावर्तनीय लाइसेंस" है, इसलिए यदि आप उस डिस्क को पुनः बेचते हैं या किसी मित्र को उधार देते हैं, तो वह डिजिटल अधिकार एक नए खाते में स्थानांतरित हो सकता है।

इस महीने की शुरुआत में The Verge द्वारा प्राप्त एक लीक मेमो से पता चलता है कि प्रकाशकों को अपने गेम डिस्क को डिजिटल अधिकार सक्रिय करने की अनुमति देने के लिए सक्रिय रूप से ऑप्ट-इन करना होगा, जो यह समझा सकता है कि "अधिकांश" लेकिन सभी Xbox One और Series X शीर्षक समर्थित क्यों नहीं हैं। Windows Central अलग से सुझाव देता है, अनाम स्रोतों के साथ चर्चा के आधार पर, कि "कुछ डिस्क उस समय कैसे निर्मित की गई थीं, इसके कारण असंगत हो सकती हैं", जो यह समझा सकता है कि मूल Xbox और Xbox 360 डिस्क पर चर्चा क्यों नहीं की जा रही है।

प्रमुख संस्थाएं: कंपनियां: Microsoft, The Verge, Windows Central