Electronic Arts正在对其业务进行全面调整,此前公司完成私有化交易,背负了200亿美元债务。周三,EA宣布裁员并关闭BioWare工作室,该工作室曾开发《质量效应》和《龙腾世纪》系列。
在近年来,该工作室经历了困境。今年早些时候关闭的《Anthem》以及《龙腾世纪:重生》未能达到销售预期。EA于2007年收购了BioWare,表示一个小团队已开始《质量效应》下一部作品的早期工作,但公司决定取消该项目,并全面关闭该工作室及其位于加拿大阿尔伯塔省埃德蒙顿的办公室。在一份备忘录中,EA联席总裁Cam Weber和David Tinson称BioWare是“一家传奇工作室,帮助定义了角色扮演游戏类型,我们不会轻易做出这一决定”。
据Variety报道,EA此次总体裁员约3%,约400人。公司表示,将帮助受影响员工“在公司内探索其他机会”。《Skate》开发商Full Circle也有员工被裁。备忘录称,该游戏自去年9月起处于抢先体验阶段,在吸引玩家方面“取得了很大成功”,但该工作室正在重组为规模更小、更专注的团队。
此外,EA暂停了《模拟人生》开发商Maxis旗下“Project Lotus”的开发,将资源转向Project Evergreen。据报道,Respawn与Dice正在合作开发一款新射击游戏,Variety的消息人士称,该游戏将是星球大战:前线3。EA Sports将重启《格斗之夜》系列,EA计划在未来几个月内公布这些项目的更多细节。
来源: Engadget · 由HeadlinesBriefing整理摘要