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EA ने BioWare बंद किया, 400 नौकरियां कटीं

Engadget •
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Electronic Arts अपनी टेक-प्राइवेट डील के बाद अपने व्यवसाय में व्यापक बदलाव कर रही है, जिस डील से कंपनी पर 20 अरब डॉलर का कर्ज़ आ गया। बुधवार को EA ने छंटनी और BioWare के बंद होने की घोषणा की, जो Mass Effect और Dragon Age की डेवलपर है।

पिछले कुछ वर्षों में यह स्टूडियो संघर्ष कर रहा था। इस साल की शुरुआत में Anthem बंद हुआ, और Dragon Age: The Veilguard बिक्री की अपेक्षाओं पर खरा नहीं उतरा। EA, जिसने 2007 में BioWare को खरीदा था, ने कहा कि एक छोटी टीम Mass Effect के अगले गेम पर शुरुआती काम कर रही थी, लेकिन कंपनी ने उस प्रोजेक्ट को रद्द करने और एडमॉन्टन, अल्बर्टा स्थित कार्यालय सहित पूरे स्टूडियो को बंद करने का फैसला किया। एक मेमो में EA के सह-अध्यक्ष Cam Weber और David Tinson ने BioWare को “एक पौराणिक स्टूडियो बताया जिसने रोल-प्लेइंग शैली को परिभाषित करने में मदद की, और हम यह फैसला हल्के में नहीं ले रहे हैं।”

Variety के अनुसार, EA अपने कुल कार्यबल का लगभग तीन प्रतिशत, यानी करीब 400 लोगों, की छंटनी कर रही है। कंपनी ने कहा कि वह प्रभावित कर्मचारियों की “कंपनी के भीतर अन्य अवसरों की खोज” में मदद करेगी। Skate के डेवलपर Full Circle के भी कर्मचारी कम हो रहे हैं। मेमो के अनुसार, पिछले वर्ष सितंबर से early access में चल रहे इस गेम ने खिलाड़ियों को आकर्षित करने में “काफी सफलता” पाई है, लेकिन स्टूडियो को एक अधिक केंद्रित और छोटी टीम के रूप में पुनर्गठित किया जा रहा है।

इसके अलावा, EA ने The Sims के डेवलपर Maxis में “Project Lotus” का विकास रोक दिया है ताकि संसाधनों को Project Evergreen में लगाया जा सके। रिपोर्टों के अनुसार Respawn और Dice एक नए शूटर पर साथ काम कर रहे हैं, जो Variety के सूत्रों के अनुसार Star Wars: Battlefront 3 होगा। EA Sports Fight Night सीरीज़ को वापस ला रहा है, और EA अगले कुछ महीनों में इन प्रोजेक्ट्स के बारे में और विवरण साझा करने की योजना बना रहा है।

स्रोत: Engadget · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित