Electronic Arts está realizando cambios profundos en su negocio tras su operación de privatización, que dejó a la compañía con una deuda de 20.000 millones de dólares. El miércoles, EA anunció despidos y el cierre de BioWare, el desarrollador detrás de Mass Effect y Dragon Age.
El estudio había sufrido en los últimos años tras el cierre de Anthem a principios de este año, y Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de ventas. EA, que adquirió BioWare en 2007, afirmó que un pequeño equipo había comenzado trabajos preliminares en el próximo juego de Mass Effect, pero decidió cancelar ese proyecto y cerrar el estudio por completo, junto con su oficina en Edmonton, Alberta. En un memorando, los copresidentes de EA, Cam Weber y David Tinson, calificaron a BioWare de “un estudio legendario que ayudó a definir el género de rol, y no tomamos esta decisión a la ligera”.
En conjunto, EA está despidiendo a alrededor de un tres por ciento de su plantilla, unas 400 personas, según Variety. La compañía dijo que ayudará a los trabajadores afectados “a explorar otras oportunidades” dentro de la empresa. El desarrollador de Skate, Full Circle, también está perdiendo empleados. El memorando señala que el juego, en acceso anticipado desde septiembre del año pasado, ha tenido “mucho éxito” para atraer jugadores, pero el estudio se está reestructurando como un equipo más pequeño y enfocado.
En otros frentes, EA ha pausado el desarrollo de “Project Lotus” en Maxis, desarrollador de Los Sims, para destinar recursos a Project Evergreen. Según informes, Respawn y Dice colaboran en un nuevo shooter que, según las fuentes de Variety, será Star Wars: Battlefront 3. EA Sports recupera la serie Fight Night, y la compañía planea compartir más detalles de estos proyectos en los próximos meses.
Fuente: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing