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EA ferme BioWare et supprime 400 emplois

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Electronic Arts procède à des changements en profondeur de son activité à la suite de son rachat privé, qui a alourdi la dette de l'entreprise de 20 milliards de dollars. Mercredi, EA a annoncé des licenciements et la fermeture de BioWare, le développeur de Mass Effect et Dragon Age.

Le studio avait connu des difficultés ces dernières années, après l'arrêt d'Anthem plus tôt cette année et les ventes décevantes de Dragon Age: The Veilguard. EA, qui a acquis BioWare en 2007, a indiqué qu'une petite équipe avait commencé les travaux préliminaires sur le prochain Mass Effect, mais que l'entreprise avait décidé d'annuler ce projet et de fermer entièrement le studio, ainsi que son bureau d'Edmonton, en Alberta. Dans une note interne, les coprésidents d'EA, Cam Weber et David Tinson, ont qualifié BioWare de « studio légendaire qui a contribué à définir le genre du jeu de rôle, et nous ne prenons pas cette décision à la légère ».

Au total, EA supprime environ trois pour cent de ses effectifs, soit près de 400 personnes, selon Variety. L'entreprise a indiqué qu'elle aiderait les salariés concernés « à explorer d'autres opportunités » au sein du groupe. Le développeur de Skate, Full Circle, perd également des collaborateurs. La note précise que le jeu, en accès anticipé depuis septembre dernier, a « connu beaucoup de succès » pour attirer des joueurs, mais que le studio est en cours de restructuration en une équipe plus petite et plus ciblée.

Par ailleurs, EA suspend le développement de « Project Lotus » chez Maxis, le développeur des Sims, afin de concentrer les ressources sur Project Evergreen. Selon des informations, Respawn et Dice collaborent sur un nouveau jeu de tir qui, selon les sources de Variety, sera Star Wars: Battlefront 3. EA Sports relance la série Fight Night, et l'entreprise prévoit de communiquer davantage de détails sur ces projets dans les prochains mois.

Source: Engadget · Résumé par HeadlinesBriefing