Electronic Artsは、非公開化取引によって200億ドルもの負債を抱えたことを受け、事業の大規模な見直しを進めています。水曜日、EAはレイオフとBioWareの閉鎖を発表しました。同社はMass EffectやDragon Ageを手がけた開発元です。
スタジオは近年苦戦しており、今年初めにAnthemがサービス終了となったほか、Dragon Age: The Veilguardも売上目標を達成できませんでした。2007年にBioWareを買収したEAは、小規模なチームがMass Effectの次回作に向けて初期作業を開始していたものの、そのプロジェクトを中止し、アルバータ州エドモントンのオフィスを含めスタジオを完全に閉鎖すると述べました。EAの共同社長であるCam WeberとDavid Tinsonは社内メモで、BioWareを「ロールプレイングゲームというジャンルを定義づけるのに貢献した伝説的なスタジオであり、この決定は軽々しく下したものではない」と述べています。
Varietyによると、EAは全従業員の約3パーセント、およそ400人を削減する予定です。同社は、影響を受ける従業員が「社内の他の機会を模索できるよう支援する」としています。Skateの開発元であるFull Circleでも人員が減少します。メモによると、昨年9月から早期アクセスで提供されているこのゲームはプレイヤーの獲得において「大きな成功」を収めているものの、スタジオはより焦点を絞った小規模チームへと再編されるとのことです。
また、EAはThe Simsの開発元Maxisにおける「Project Lotus」の開発を停止し、リソースをProject Evergreenに集中させます。報道によると、RespawnとDiceが新しいシューターゲームで協力しており、Varietyの情報源によれば、それはStar Wars: Battlefront 3になるとのことです。EA Sportsは格闘ゲームシリーズFight Nightを復活させる予定で、EAはこれらのプロジェクトについて今後数か月以内にさらなる詳細を発表する計画です。
出典: Engadget · 要約:HeadlinesBriefing