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阿尔法书呆子的棋盘游戏

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那是1909年的夏天。我在西班牙的南海岸。我记得很清楚,因为赛季快结束了。我觉得和平就在眼前。曾有一次投票结束战争,但失败了。英国人和我合作多年。我拼命想要和平。“今年秋天你会支持我在西班牙的军队吗?”我问。“不。那不可能发生,”英国人回答。他打算背叛我。他回到棋盘旁的其他玩家那里。

过去八小时,我一直在北卡罗来纳州教堂山一栋宿舍的地下室里,和另外六个男人玩一个叫外交的棋盘游戏。Brian Ecton,一位来自马里兰州乔治王子县的高中数学老师,提出了结盟。我忽略了其他警告我的人。但现在,我站在被淘汰的边缘。“你不知道我们有些人长途跋涉来赢这个比赛吗?”一个来自法国的玩家说。“因为你不会捅这个人一刀,你会死,把我们都拖下水。”

我感到愚蠢、压力大、羞辱和悲伤。我恨Brian,其他玩家恨我,我也恨自己。外交需要七个玩家和七到八小时完成。自1954年由哈佛毕业生Allan B. Calhamer发明以来,外交已售出超过30万份,并入选《游戏杂志》名人堂。