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US Rep proposes bill to give video game buyers "ownership," not "a license"

Ars Technica ·

🇬🇧 English

Physical discs don’t solve the problem on their own, though. Many games sold on discs still require online servers to function, and generally, the end-user license agreements make it clear that the user is purchasing a revocable license, not actual ownership of the media, even if the files are burned onto something physical. There are also numerous examples of games where the version that shipped on the disc was meaningfully distinct from the version players ultimately know because of patches.

So it makes sense that consumers and their representatives are turning to legislation like this to drive a change in industry practices. There have been activist and lobbying movements, such as Stop Killing Games, that have been advocating for change on this front, but different proposed bills around the world have suggested different kinds of solutions.

While the announcement does not say the bill requires online servers to remain online, it requires normally online-only games to offer offline modes of play so players can keep playing long after servers might be shut down. The way some online games are engineered, that may not be feasible, so this could require developers to take very different approaches to some online games’ architecture.

This bill’s proposal does not guarantee it will become law; it still has a long path ahead, and most proposed legislation never even makes it to a vote. And since the full text of the bill is not yet publicly available, it’s not yet possible to assess its effectiveness or enforceability.

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🇸🇦 العربية

النائب الأمريكي proposes مشروع قانون ملكية ألعاب الفيديو

لا تحل الأقراص المادية المشكلة وحدها. العديد من الألعاب المباعة على الأقراص لا تزال تتطلب خوادم عبر الإنترنت للعمل، وفي الغالب، تحدد اتفاقيات ترخيص المستخدم النهائي أن المستخدم يشتري ترخيصًا قابلًا للإلغاء، وليس الملكية الحقيقية لوسائط اللعبة، حتى إذا كانت الملفات محفورة على شيء مادي. هناك أيضًا أمثلة عديدة للألعاب حيث كانت النسخة التيShipped على القرص مختلفة جوهريًا عن النسخة التي يعرفها اللاعبون في النهاية بسبب التحديثات.

ومن المنطقي أن المستهلكين وممثليهم يتجهون إلى مثل هذا القانون لدفع تغيير ممارسات الصناعة. لقد كانت هناك حركات نشاطية ولوبي، مثل Stop Killing Games، تدعو للتغيير في هذا الصدد، لكن مشاريع القوانين المقترحة المختلفة حول العالم اقترحت أنواعًا مختلفة من الحلول.

على الرغم من أن الإعلان لم يذكر أن المشروع القانوني يتطلب بقاءservers عبر الإنترنت، إلا أنه يتطلب من الألعاب normally online-only (الألعاب التي تعمل عادةً عبر الإنترنت) توفير أوضاع اللعب دون اتصال، بحيث يمكن للاعبين الاستمرار في اللعب لفترة طويلة بعد أن يتم إغلاق الخوادم. وفي بعض الحالات، قد لا يكون من الممكن هندسة الألعاب عبر الإنترنت بهذه الطريقة، لذا قد يتطلب ذلك من المطورين اتخاذ نهج مختلف تمامًا في هندسة بعض ألعابهم عبر الإنترنت.

لا تضمن proposal هذا المشروع القانوني أن يصبح قانونًا؛ فلا يزال أمامه طريق طويل، ولا تصل معظم مشاريع القوانين المقترحة حتى إلى التصويت. وبما أن النص الكامل للمشروع القانوني غير متاح حاليًا عامًا، فلا يمكن بعد تقييم فعاليته أو إمكانية تنفيذه.

ما الذي يتطلبه المشروع المقترح من الألعاب عبر الإنترنت؟

يتطلب من الألعاب normally online-only (الألعاب التي تعمل عادةً عبر الإنترنت) توفير أوضاع اللعب دون اتصال، بحيث يمكن للاعبين الاستمرار في اللعب لفترة طويلة بعد أن يتم إغلاق الخوادم.

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🇧🇩 বাংলা

এইচটি. প্রতিনিধি ভিডিও গেম অ্যাক্সেস বিল প্রস্তাব করেছেন

শারীরিক ডিস্ক নিজে সমস্যার সমাধান করতে পারে না। অনেক গেম ডিস্কে বিক্রি করা হলেও সেগুলোর জন্য অনলাইন সার্ভার প্রয়োজন হয়, এবং সাধারণত, ব্যবহারকারী লাইসেন্স agrment স্পষ্ট করে যে ব্যবহারকারী কোনো পৃষ্ঠের মিডিয়া সম্পত্তি না করে, বরং একটি পুনরুদ্ধারযোগ্য লাইসেন্স কেনা হচ্ছে, যাতে ফাইলগুলো ফিজিক্যাল媒介ে জ্বালা হলেেও। গেমের

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🇪🇸 Español

El congresista de EE. UU. propone proyecto de ley de propiedad de videojuegos

Los discos físicos por sí solos no resuelven el problema. Muchos videojuegos vendidos en discos aún requieren servidores en línea para funcionar, y, en general, los acuerdos de licencia para el usuario final dejan claro que el usuario está comprando una licencia revocable, no la propiedad real del medio, incluso si los archivos están grabados en algo físico. También hay numerosos ejemplos de juegos donde la versión que se envió en el disco era significativamente diferente de la versión que los jugadores finalmente conocen debido a parches.

Tiene sentido que los consumidores y sus representantes estén recurriendo a legislación como esta para impulsar un cambio en las prácticas de la industria. Han habido movimientos activistas y de lobby, como Stop Killing Games, que han abogado por cambios en este frente, pero diferentes proyectos de ley propuestos alrededor del mundo han sugerido diferentes tipos de soluciones.

Aunque el anuncio no dice que el proyecto de ley requiera que los servidores en línea permanezcan en línea, exige que los juegos normalmente solo en línea ofrezcan modos de juego sin conexión para que los jugadores puedan seguir jugando mucho tiempo después de que los servidores puedan apagarse. La forma en que algunos juegos en línea están diseñados, eso puede no ser factible, por lo que esto podría requerir que los desarrolladores adopten enfoques muy diferentes para la arquitectura de algunos juegos en línea.

La propuesta de este proyecto de ley no garantiza que se convierta en ley; aún tiene un largo camino por delante, y la mayoría de los proyectos de ley propuestos ni siquiera llegan a votación. Y como el texto completo del proyecto de ley aún no está disponible públicamente, aún no es posible evaluar su efectividad o aplicabilidad.

¿Qué requiere el proyecto de ley propuesto de los juegos en línea?

Requiere que los juegos normalmente solo en línea ofrezcan modos de juego sin conexión para que los jugadores puedan seguir jugando mucho tiempo después de que los servidores puedan apagarse.

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🇫🇷 Français

Un député américain propose un projet de loi sur la propriété de jeux vidéo

Les disques physiques ne résolvent pas le problème à eux seuls. De nombreux jeux vendus sur disque nécessitent toujours des serveurs en ligne pour fonctionner, et, en général, les accords de licence utilisateur final laissent clair que l'utilisateur achète une licence révocable, et non la propriété réelle du support, même si les fichiers sont gravés sur quelque chose de physique. Il existe également de nombreux exemples de jeux où la version expédiée sur le disque était significativement différente de la version que les joueurs finissent par connaître en raison des correctifs.

Cela a du sens : les consommateurs et leurs représentants se tournent vers une législation comme celle-ci pour impulser un changement dans les pratiques de l'industrie. Il y a eu des mouvements activistes et de lobbying, tels que Stop Killing Games, qui ont plaidé en faveur de changements sur ce front, mais différents projets de loi proposés à travers le monde ont suggéré différents types de solutions.

Bien que l'annonce ne dise pas que le projet de loi exige que les serveurs en ligne restent en ligne, il exige que les jeux normally online-only proposent des modes de jeu hors ligne afin que les joueurs puissent continuer à jouer longtemps après que les serveurs puissent être arrêtés. La façon dont certains jeux en ligne sont conçus, cela peut ne pas être réalisable, ce qui pourrait obliger les développeurs à adopter des approches très différentes pour l'architecture de certains jeux en ligne.

La proposition de ce projet de loi ne garantit pas qu'il deviendra loi ; il lui reste un long chemin, et la plupart des projets de loi proposés n'atteignent même pas le vote. Et comme le texte complet du projet de loi n'est pas encore disponible publiquement, il n'est pas encore possible d'évaluer son efficacité ou sa mise en œuvre.

Que nécessite le projet de loi proposé des jeux uniquement en ligne ?

Il nécessite que les jeux normally online-only proposent des modes de jeu hors ligne afin que les joueurs puissent continuer à jouer longtemps après que les serveurs puissent être arrêtés.

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🇮🇳 हिन्दी

US प्रतिनिधि ने वीडियो गेम स्वामित्व बिल प्रस्तावित किया

भौतिक डिस्क अपने आप में समस्या को हल नहीं करती हैं। कई डिस्क पर बिकने वाले खेलों को अभी भी ऑनलाइन सर्वर की आवश्यकता होती है, और आमतौर पर, अंत-उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता स्पष्ट करता है कि उपयोगकर्ता मीडिया की वास्तविक स्वामित्व के बजाय एक पुनःप्राप्त लाइसेंस खरीद रहा है, भले ही फ़ाइलें भौतिक रूप में जलाकर संरक्षित की गई हों। ऐसे कई उदाहरण भी हैं जहाँ डिस्क पर भेजी गई संस्करण अंततः खिलाड़ियों द्वारा जानी जाने वाली संस्करण से महत्वपूर्ण रूप से भिन्न होती है क्योंकि पैच के कारण।

इसलिए समझ में आता है कि उपभोक्ता और उनके प्रतिनिधि इस तरह के विधेयक की ओर रुख कर रहे हैं ताकि उद्योग प्रथाओं में बदलाव लाया जा सके। 'स्टॉप किलिंग गेम्स' जैसे सक्रियकर्ता और लॉबी आंदोलन ने इस मोर्चे पर परिवर्तन के लिए वकालत की है, लेकिन दुनिया भर में विभिन्न प्रस्तावित विधेयकों ने विभिन्न प्रकार के समाधान सुझाए हैं।

हालांकि घोषणा में बिल के ऑनलाइन सर्वर को ऑनलाइन रहने की आवश्यकता नहीं होने का उल्लेख नहीं है, लेकिन यह आवश्यकता है कि normally online-only games (सामान्य रूप से केवल ऑनलाइन खेल) लंबे समय तक सर्वर बंद होने के बाद भी खिलाड़ियों को खेलना जारी रखने के लिए ऑफलाइन मोड प्रदान करें। कुछ ऑनलाइन गेम्स के अभियांत्रिकी के अनुसार, यह व्यवहार्य नहीं हो सकता है, इसलिए यह ऑनलाइन गेम्स की वास्तुकला के लिए डेवलपर्स को बहुत अलग दृष्टिकोण अपनाने की आवश्यकता हो सकती है।

इस विधेयक के प्रस्ताव से यह गारंटी नहीं मिलती है कि यह कानून बनेगा; इसमें अभी भी एक लंबा रास्ता है, और अधिकांश प्रस्तावित विधेयक वोटिंग तक भी नहीं पहुंचते। और चूंकि विधेयक का पूरा text अभी तक सार्वजनिक रूप से उपलब्ध नहीं है, इसलिए इसकी प्रभावशीलता या enforceability का अभी आकलन करना संभव नहीं है।

प्रस्तावित विधेयक ऑनलाइन गेम से क्या मांगता है?

यह requires normally online-only games (सामान्य रूप से केवल ऑनलाइन खेल) प्रदान करने के लिए off-line मोड (offline mode) ताकि सर्वर बंद होने के बाद भी खिलाड़ी खेलना जारी रख सकें।

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🇨🇳 简体中文

美国议员提议视频游戏所有权法案

实体光盘本身无法解决问题。许多光盘游戏仍需在线服务器才能运行,一般来说,用户许可协议明确规定用户购买的是可收回的许可证,而非媒体的实际所有权,即使文件刻录在实体介质上。还有许多例子表明,光盘版本与玩家最终知道的版本因补丁而有实质性区别。

这合情合理,因为消费者及其代表正转向像这样的立法,以推动行业实践的改变。已有诸如“Stop Killing Games”的活动和游说运动,正在推动此类变革,但世界各地的不同提案法案提出了不同类型的解决方案。

虽然公告未说明该法案要求在线服务器保持在线,但它要求 normally online-only games(通常在线游戏)提供离线游玩模式,以便在服务器可能关闭后玩家仍能继续游玩。对于某些在线游戏的工程设计,这可能不可行,这可能要求开发商对某些在线游戏的架构采取截然不同的方法。

该法案提案并不保证其会成为法律;它仍有漫长的道路要走,大多数提案法案甚至从未进入投票表决。由于法案的完整文本尚未公开,目前尚无法评估其有效性或可执行性。

该提议的法案要求在线游戏提供什么?

它要求 normally online-only games(通常在线游戏)提供离线游玩模式,以便在服务器可能关闭后玩家仍能继续游玩。

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