HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing 12 languages

The ‘Colossal Headache’ of Building a Made-in-America Monopoly Game

Wall Street Journal US Business ·

🇬🇧 English

Jonathan Silva and his team at WS Game Company undertook a mission to produce a 100% American-made Monopoly game ahead of the 250th anniversary of the Declaration of Independence. The project quickly became a "colossal headache," as Silva considered canceling due to prohibitive costs and manufacturing hurdles. The company discovered that U.S. manufacturing options are extremely limited, with a like-for-like Chinese version being better quality, cheaper, and faster to market. Despite persevering, WS Game ended up just shy of 100% American-made. The first 2,500 copies of the Monopoly Americana Edition, featuring properties named after U.S. landmarks, hit shelves in June, four months later than expected. Delays to the second half of the 5,000-unit order until August were caused by difficulties making the game tray. WS Game initially projected a 20% cost increase over Chinese production but instead faced a premium of around 100%. Higher labor and materials costs, combined with the lack of U.S. factories specializing in intricate wooden components, contributed to the price gap. The company, based in Manchester-by-the-Sea, Massachusetts, with 25 employees, sells about one million high-end games annually. WS Game has deep relationships with Chinese factories and has produced games for Restoration Hardware and Pottery Barn.

The experience highlights the challenges of shifting production to the U.S. after decades of working with Chinese partners. WS Game's father, Dana Silva, and co-founder Michael Doyle launched the company in 2000 to design games for Hasbro. Their first licensed products were built-in Scrabble and Monopoly tables. In 2009, Hasbro asked Silva and Doyle to create a line of classic games for Restoration Hardware, pioneering their Vintage Bookshelf line.

View original article →


🇸🇦 العربية

لعبة مونوبولي المصنوعة في أمريكا تكلف الضعف المتوقع

قام Jonathan Silva وفريقه في شركة WS Game بمهمة لإنتاج لعبة مونوبولي 100% مصنوعة في أمريكا قبل الاحتفال بالذكرى الـ250 لإعلان الاستقلال. تحول المشروع بسرعة إلى "آلام رئيسية كبيرة"، كما ظن Silva إلغاءه بسبب التكاليف المحظورة والعقبات التصنيعية. لاحظت الشركة أن خيارات التصنيع في أمريكا محدودة للغاية، حيث أن النسخة مماثلة من الصين تكون أفضل جودة وأرخص وأسرع للسوق. على الرغم من الصمود، انتهى WS Game في النهاية قريبًا من 100% مصنوع في أمريكا. وصلت أول 2,500 نسخة من إصدار مونوبولي أمريكي (Americana Edition)، والتي تحمل عقارات مسماة بعد سمات أمريكا، إلى الرفوف في يونيو، بأربعة أشهر تأخر عن المتوقع. أدت التأخيرات في النصف الثاني من الطلب البالغ 5,000 وحدة حتى أغسطس إلى صعوبات في صنع صندوق اللعبة. كانت WS Game توقعت في البداية زيادة تكلفة بنسبة 20% مقارنة بالإنتاج الصيني، لكنها واجهت بدلاً من ذلك مرتفعًا حوالي 100%. إن التكاليف الأعلى للعمل والمواد، مصحوبة بغياب الشركات الأمريكية المتخصصة في مكونات الخشب المعقدة، ساهم في هذا الفارق السعري. تقع الشركة في مانشستر-باي-ذي-سي، ماساتشوستس، وتحتوي على 25 موظفًا، وتباع حوالي مليون من الألعاب عالية الجودة سنويًا. لدي WS Game علاقات عميقة مع مصانع الصين ولديها إنتاج لعب لـ Restoration Hardware وPottery Barn. تُبرز التجربة التحديات التي تأتي مع الانتقال إلى الإنتاج في أمريكا بعد العمل مع شركات صينية لعقود. أطلق والدة WS Game، Dana Silva، والمنشأ مشترك Michael Doyle الشركة في عام 2000 لتصميم الألعاب لشركة Hasbro. كانت منتجاتهم المرخصة الأولى هي طاولات Scrabble ومونوبولي المدمجة. في عام 2009، طلبت Hasbro من Silva وDoyle إنشاء خط من الألعاب الكلاسيكية لـ Restoration Hardware، ميثروا في ذلك بوحدة Vintage Bookshelf الخاصة بهم.

كم عدد الموظفين في شركة WS Game؟

لدى شركة WS Game 25 موظفًا.

العربية version →


🇧🇩 বাংলা

আমেরিকার হিস্ট্রি অনুসারে তৈরি করা মোনোপলি গেমের খরচ আশা করা থেকে দুই গুণ বেশি

Jonathan Silva এবং তার দল WS Game Company-এ একটি মিশন লেগে যেখানে 196 কের ঐতিহ্যবাহী ঘোষণা স্বতন্ত্রতার 250 বছরের আগে 100% আমেরিকান হিসেবে তৈরি মোনোপলি গেম উৎপাদন করার জন্য করেছিল। প্রকল্পটি দ্রুতই একটি "বিশাল হেতের সমস্যা" হয়ে দাঁড়িয়েছিল, কারণ Silva বাড়ি থেকে বের হয়ে যাওয়ার বিষয়ে বিবেচনা করছিলেন কারণ অতিরিক্ত খরচ এবং উৎপাদন বাধা। কোম্পানি জানাল যে আমেরিকার উৎপাদন বিকল্প অত্যন্ত সীমিত, এবং চীনের সমতুল্য সংস্করণ মান, খরচ এবং বাজারে পৌঁছাতে বেশি ভালো। যদিও ধৈর্য ধরে, WS Game শেষমেশ 100% আমেরিকান হিসেবে তৈরি হয়ে যাওয়া সাফল্য পেয়েছিল না। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না হয়েছে। সম্পূর্ণ আমেরিকান হিসেবে তৈরি না होए। সম्पূর্ণ আমेरिकান হিসেবে তৈरি না होए। সম্পূर্ত আমেরিকান হিসেবে তৈরি না होए। সম্পূর্ত আমেরিকান হিসেবে তৈरि না होए। সম্পूर्ण আমेरिकান হिसेবে तैयारी नहीं हुई।

WS Game Company में कितने कर्मचारी होते हैं?

WS Game Company में 25 कर्मचारी होते हैं।

বাংলা version →


🇩🇪 Deutsch

Das amerikanisch hergestellte Monopoly-Spiel kostet das Doppelte des Erwarteten

Jonathan Silva und sein Team bei WS Game Company unternahmen eine Mission, ein 100% amerikanisch hergestelltes Monopoly-Spiel vor dem 250. Jubiläum der Unabhängigkeitserklärung herzustellen. Das Projekt wurde schnell zu einem " kolossalen Kopfschmerz", da Silva erwog, es wegen untragbarer Kosten und Herstellungshürden abzubrechen.

Das Unternehmen stellte fest, dass die Optionen für die Herstellung in den USA extrem begrenzt sind, während eine ähnliche chinesische Version in Qualität, Kosten und Marktführerschaft besser ist. Trotz Durchhaltevermögen blieb WS Game letztlich kaum bei 100% amerikanisch hergestellt. Die ersten 2.500 Exemplare der Monopoly Americana Edition, mit Immobilien, die nach US-Landmarken benannt sind, kamen im Juni, vier Monate zu spät, auf die Regale.

Verzögerungen bei der zweiten Hälfte der 5.000-stückigen Bestellung bis August wurden durch Schwierigkeiten bei der Herstellung des Spielschranks verursacht. WS Game hatte anfangs eine Kostenerhöhung um 20% gegenüber der chinesischen Produktion gerechnet, stieß aber tatsächlich auf einen Aufpreis von etwa 100%. Höhere Lohn- und Materialkosten, kombiniert mit dem fehlenden US-Factories, die sich auf komplexe Holzkomponenten spezialisieren, trugen zur Preisspanne bei.

Das Unternehmen, das sich in Manchester-by-the-Sea, Massachusetts, mit 25 Mitarbeitern befindet, verkauft jährlich etwa eine Million High-End-Spiele. WS Game pflegt tiefe Beziehungen zu chinesischen Fabriken und hat Spiele für Restoration Hardware und Pottery Barn produziert. Die Erfahrung unterstreicht die Herausforderungen bei einem Umstieg der Produktion in den USA nach Jahrzehnten der Zusammenarbeit mit chinesischen Partnern.

Der Vater von WS Game, Dana Silva, und der Mitgründer Michael Doyle gründeten das Unternehmen 2000, um Spiele für Hasbro zu entwerfen. Ihre ersten lizenzierten Produkte waren integrierte Scrabble- und Monopoly-Tische. 2009 bat Hasbro Silva und Doyle, eine Reihe klassischer Spiele für Restoration Hardware zu erstellen und entwickelte damit ihre Vintage Bookshelf-Reihe.

Wie viele Mitarbeiter hat WS Game Company?

WS Game Company hat 25 Mitarbeiter.

Deutsch version →


🇪🇸 Español

El juego de Monopoly hecho en EE. UU. cuesta el doble de lo esperado

Jonathan Silva y su equipo en WS Game Company emprendieron una misión para producir un juego de Monopoly 100% hecho en EE. UU. antes del 250 aniversario de la Declaración de Independencia. El proyecto rápidamente se convirtió en un "colosal dolor de cabeza", como Silva consideró cancelar debido a costos prohibitivos y obstáculos de fabricación.

La empresa descubrió que las opciones de fabricación en EE. UU. son extremadamente limitadas, y una versión similar a la china resulta mejor en calidad, más económica y más rápida en el mercado. A pesar de perseverar, WS Game terminó a punto de no ser 100% hecho en EE.

UU. Las primeras 2,500 copias de la Edición Monopoly Americana, con propiedades nombradas después de los monumentos de EE. UU., llegaron a las estanterías en junio, cuatro meses después de lo esperado.

Los retrasos en la segunda mitad del pedido de 5,000 unidades hasta agosto se debieron a dificultades para fabricar la bandeja del juego. WS Game inicialmente proyectó un aumento del 20% en los costos respecto a la producción china, pero enfrentó en su lugar un primo de aproximadamente el 100%. Los costos más altos de mano de obra y materiales, combinados con la falta de fábricas en EE.

UU. especializadas en componentes de madera intrincados, contribuyeron a la brecha de precios. La empresa, con sede en Manchester-by-the-Sea, Massachusetts, con 25 empleados, vende aproximadamente un millón de juegos de alta gama anualmente. WS Game tiene profundas relaciones con fábricas chinas y ha producido juegos para Restoration Hardware y Pottery Barn.

La experiencia destaca los desafíos de trasladar la producción a EE. UU. después de décadas trabajando con socios chinos. El padre de WS Game, Dana Silva, y el cofundador Michael Doyle lanzaron la empresa en 2000 para diseñar juegos para Hasbro.

Sus primeros productos con licencia fueron las mesas integradas de Scrabble y Monopoly. En 2009, Hasbro solicitó a Silva y Doyle que crearan una línea de juegos clásicos para Restoration Hardware, pioneros en su línea Vintage Bookshelf.

¿Cuántos empleados tiene WS Game Company?

WS Game Company tiene 25 empleados.

Español version →


🇫🇷 Français

Le jeu Monopoly fabriqué en Amérique coûte le double prévu

Jonathan Silva et son équipe chez WS Game Company ont entrepris une mission pour produire un jeu Monopoly 100% fabriqué en Amérique avant le 250e anniversaire de la Déclaration d'indépendance. Le projet est rapidement devenu un "énorme coup de barre", comme Silva envisageait d'annuler en raison des coûts prohibitifs et des obstacles de fabrication. L'entreprise a découvert que les options de production aux États-Unis sont extrêmement limitées, une version similaire à la chinoise étant supérieure en qualité, moins chère et plus rapide sur le marché.

Malgré la persévérance, WS Game est finalement restée près de 100% fabriqué en Amérique. Les premières 2 500 exemplaires de l'édition Monopoly Americana, avec des propriétés nommées d'après des monuments américains, sont arrivés sur les étagères en juin, quatre mois en retard. Les retards dans la seconde moitié de la commande de 5 000 unités jusqu'en août ont été causés par des difficultés pour fabriquer le plateau du jeu.

WS Game avait initialement prévu une augmentation de coûts de 20 % par rapport à la production chinoise, mais a finalement affronté un premium d'environ 100 %. Les coûts de main-d'œuvre et de matériaux plus élevés, combinés au manque d'usines aux États-Unis spécialisées dans les composants en bois complexes, ont contribué à cet écart de prix. L'entreprise, basée à Manchester-by-the-Sea, dans le Massachusetts, avec 25 employés, vend environ un million de jeux haut de gamme chaque année.

WS Game entretenait de profonds liens avec les usines chinoises et avait produit des jeux pour Restoration Hardware et Pottery Barn. Cette expérience met en lumière les défis de déplacement de la production aux États-Unis après des décennies de collaboration avec des partenaires chinois. Le père de WS Game, Dana Silva, et le co-fondateur Michael Doyle ont lancé l'entreprise en 2000 pour concevoir des jeux pour Hasbro.

Leurs premiers produits licenciés étaient les tables de Scrabble et de Monopoly intégrées. En 2009, Hasbro a demandé à Silva et Doyle de créer une gamme de jeux classiques pour Restoration Hardware, pionniers dans leur gamme Vintage Bookshelf.

Combien d'employés a WS Game Company ?

WS Game Company a 25 employés.

Français version →


🇮🇳 हिन्दी

अमेरिकी बनाए गए मोनोपॉली गेम की लागत औसत से दोगुनी हो गई

Jonathan Silva और उनकी टीम WS Game Company में एक मिशन को निभाने के लिए उतरे जो 196 की संविधान स्वतंत्रता के 250 वर्ष पूजा से पहले 100% अमेरिकी बनाए हुए मोनोपॉली गेम उत्पादित करने का काम करते थे। प्रोजेक्ट जल्द ही एक "विशाल सिरदर्दन" बन गया, क्योंकि Silva को सीमित लागतों और निर्माण बाधाओं के कारण रद्द करने के विचार में थे। कंपनी ने पाया कि अमेरिकी के निर्माण विकल्प बहुत सीमित हैं, जबकि चीन के समान-आधारित संस्करण गुणवत्ता, लागत और बाजार में पहुँच में बेहतर है। हालांकि समझदारी दिखाकर, WS Game ने केवल 100% अमेरिकी बनाए हुए तक नहीं पहुँचा। संग्रहालय में पहुँचने वाले पहले 2,500 प्रतियाँ जो अमेरिकी संस्करण मोनोपॉली में शामिल थीं, जो अमेरिकी प्रासंगिक स्थलों के नाम से लगाए गए गुणांकों के साथ, जून में पहुँची, अपेक्षित से चार महीने देर से। खेल के ट्रे बनाने में दिक्कतों के कारण अगले आधे 5,000 यूनिट ऑर्डर तक अगस्त में तक देरी हुई। WS Game ने प्राथमिक रूप से चीनी उत्पादन के सापेक्ष लागत में 20% वृद्धि की अपेक्षा की थी, लेकिन वास्तव में लगभग 100% का प्रीमियम सामना किया। उच्च मजदूर और सामग्री की लागत, साथ ही जटिल लकड़ी के घटकों के लिए विशेष रूप से प्रोतुष्ठित अमेरिकी फैक्टरी की अनुपस्थिति, ने यह मूल्य भिन्नता जन्म दिया। यह कंपनी मैसैचुसेट के Manchester-by-the-Sea में स्थित है, जहाँ 25 कर्मचारियों के साथ है, और वार्षिक रूप से लगभग एक मिलियन हाई-एंड गेम्स बेचती है। WS Game चीनी फ़ैक्टरी के साथ गहरे संबंधों के साथ है और Restoration Hardware और Pottery Barn के लिए गेम्स उत्पादित कर चुका है।यह अनुभव दर्शाता है कि चीनी साथीओं के साथ दशकों के बाद अमेरिकी उत्पादन में स्थानांतरित होने के चुनौतियों को कैसे दर्शाया जाता है। WS Game के पिता Dana Silva और सह-स्थापक Michael Doyle ने 2000 में कंपनी को स्थापित किया था जो Hasgroov के लिए गेम्स डिज़ाइन करने के लिए। उनके पहले लाइसेंस्ड उत्पाद एम्बेडेड Scrabble और मोनोपॉली टेबल्स थे। 2009 में, Hasbro ने Silva और Doyle से एक क्लासिक गेम्स की लाइन के लिए Restoration Hardware के लिए बनाने का अनुरोध किया, जिन्होंने उनकी Vintage Bookshelf लाइन के माध्यम से उन्हें पहले किया।

WS Game Company में कितने कर्मचारी होते हैं?

WS Game Company में 25 कर्मचारी होते हैं।

हिन्दी version →


🇮🇩 Bahasa Indonesia

Permainan Monopoly yang Dibuat di Amerika Serikat Menggandakan Harga yang Diharapkan

Jonathan Silva dan timnya di WS Game Company mengambil misi untuk menghasilkan permainan Monopoly 100% dibuat di Amerika Serikat sebelum peringatan 250 tahun Deklarasi Kemerdekaan. Proyek ini cepat menjadi "sakit kepala besar", seperti yang dipertimbangkan Silva untuk membatalkannya karena biaya yang tidak dapat ditanggung dan hambatan manufaktur. Perusahaan menemukan bahwa opsi produksi di Amerika Serikat sangat terbatas, dengan versi serupa China yang lebih baik kualitasnya, lebih murah, dan lebih cepat dipasarkan.

Meskipun berterima kasih, WS Game akhirnya hampir 100% dibuat di Amerika Serikat. Salinan pertama 2.500 dari Edisi Monopoly Americana, yang menampilkan properti bernama berdasarkan cagar budaya AS, tiba di rak dalam Juni, empat bulan kemudian dari yang diharapkan. Penundaan untuk separuh kedua dari pesanan 5.000 unit hingga Agustus disebabkan oleh kesulitan membuat tray permainan.

WS Game pada awalnya memproyeksikan peningkatan biaya 20% dibandingkan produksi China, tetapi justru menghadapi premi sekitar 100%. Biaya tenaga kerja dan bahan yang lebih tinggi, combined dengan ketidakadilan pabrik di Amerika Serikat yang berspecialisasi pada komponen kayu yang rumit, berkontribusi pada selisih harga. Perusahaan, berlokasi di Manchester-by-the-Sea, Massachusetts, dengan 25 karyawan, menjual sekitar satu juta permainan tinggi akhir setiap tahun.

WS Game memiliki hubungan yang dalam dengan pabrik China dan telah memproduksi permainan untuk Restoration Hardware dan Pottery Barn. Pengalaman ini menyoroti tantangan perpindahan produksi ke Amerika Serikat setelah berdecade berkerja dengan mitra China. Ayah WS Game, Dana Silva, dan co-founder Michael Doyle memulai perusahaan pada tahun 2000 untuk merancang permainan untuk Hasbro.

Produk bersertifikat pertama mereka adalah meja Scrabble dan Monopoly yang terintegrasi. Pada tahun 2009, Hasbro meminta Silva dan Doyle untuk membuat rangkaian permainan klasik untuk Restoration Hardware, memperkenalkan mereka dengan garis Vintage Bookshelf mereka.

Berapa banyak karyawan yang dimiliki WS Game Company?

WS Game Company memiliki 25 karyawan.

Bahasa Indonesia version →


🇯🇵 日本語

米国製モノポリー、予想以上にコストが2倍に

Jonathan Silvaと彼のチームはWS Game Companyで、独立宣言記念日の250周年の前に100%米国製モノポリーゲームの生産を任されました。このプロジェクトは、Silvaがコストが不可能で製造の障壁のためにキャンセルを検討したとして、迅速に「巨大な頭痛の問題」になりました。会社は、米国の製造オプションが極めて限られていることを発見し、中国の同等のバージョンが品質・価格・市場投入速度の面で優れていることに気付きました。それでも、WS Gameは米国製100%にほぼ届きました。米国地標に基づく名称の不動産を特徴とする「Monopoly Americana Edition」の最初の2,500コピーは、予想より4ヶ月遅れで6月に陳列されました。ゲームトレイの製造の困難により、5,000単位の注文の後半が8月までに遅延しました。WS Gameは最初に中国の生産に対して20%のコスト増を予測しましたが、実際には約100%のプレミアムに直面しました。高い労働コストと材料コスト、そして複雑な木製コンポーネント専門の米国工場の欠如が、価格差を引き起こしました。この会社はマサチューセッツ州マンチェスターbytheシーに所在し、従業員25名で、年間約100万個のハイエンドゲームを販売しています。WS Gameは中国工場との深い関係を持ち、Restoration HardwareおよびPottery Barnのためにゲームを生産してきました。この経験は、中国のパートナーと数十年にわたって作業した後、米国への生産移行の課題を強調しています。WS Gameの父、Dana Silvaと共創始者Michael Doyleは、2000年にHasbroのためのゲームをデザインするために会社を創設しました。彼らの最初のライセンス製品は、内蔵型のScrabbleとMonopolyテーブルでした。2009年、HasbroはSilvaとDoyleに対し、Restoration Hardwareのためのクラシックゲームラインの作成を依頼し、彼らのVintage Bookshelfラインを先駆者として開発しました。

WS Game Companyには何人の従業員がいますか?

WS Game Companyには25人の従業員がいます。

日本語 version →


🇧🇷 Português

Jogo Monopoly feito na América custa o dobro do esperado

Jonathan Silva e sua equipe na WS Game Company empreenderam uma missão para produzir um jogo Monopoly 100% feito nos Estados Unidos antes do 250º aniversário da Declaração de Independência. O projeto rapidamente se tornou um "grande incômodo", como Silva considerou cancelar devido a custos prohibitivos e obstáculos de fabricação. A empresa descobriu que as opções de produção nos EUA são extremamente limitadas, com uma versão semelhante à chinesa sendo superior em qualidade, mais barata e mais rápida no mercado.

Apesar de perseverar, a WS Game acabou ficando perto de 100% feito nos EUA. As primeiras 2.500 cópias da Edição Monopoly Americana, com propriedades nomeadas após marcos dos EUA, chegaram às prateleiras em junho, quatro meses após o esperado. Os atrasos na segunda metade do pedido de 5.000 unidades até agosto foram causados por dificuldades na fabricação da bandeja do jogo.

A WS Game inicialmente projetou um aumento de custo de 20% sobre a produção chinesa, mas enfrentou, na verdade, um premium de cerca de 100%. Custos de mão de obra e materiais mais altos, combinados com a falta de fábricas nos EUA especializadas em componentes de madeira intricados, contribuíram para a lacuna de preços. A empresa, com sede em Manchester-by-the-Sea, Massachusetts, com 25 funcionários, vende cerca de um milhão de jogos de alta gama anualmente.

A WS Game mantém profundas relações com fábricas chinesas e já produziu jogos para Restoration Hardware e Pottery Barn. A experiência destaca os desafios de transferir a produção para os EUA após décadas de trabalho com parceiros chineses. O pai da WS Game, Dana Silva, e o co-fundador Michael Doyle lançaram a empresa em 2000 para projetar jogos para a Hasbro.

Seus primeiros produtos licenciados eram mesas integradas de Scrabble e Monopoly. Em 2009, a Hasbro solicitou a Silva e Doyle que criassem uma linha de jogos clássicos para a Restoration Hardware, pioneira em sua linha Vintage Bookshelf.

Quantos funcionários a WS Game Company tem?

A WS Game Company tem 25 funcionários.

Português version →


🇷🇺 Русский

Игра Monopoly, изготовленная в США, стоит вдвое больше ожидаемой цены

Jonathan Silva и его команда в компании WS Game Company приняли участие в миссии по производству 100% американской игры Monopoly заранее к 250-летию Декларации независимости. Проект быстро стал "гигантской головной болью", поскольку Silva рассматривал возможность отмены из-за непреклонных стоимости и производственных препятствий. Компания обнаружила, что варианты производства в США крайне ограничены, а аналогичная версия на Китае оказывается лучшего качества, дешевле и быстрее выводится на рынок. Несмотря на продолжение, WS Game в итоге осталась буквально на уровне 100% производства на американском заводе. Первые 2 500 экземпляров Монополи Американская версия (с имуществом, названными в честь американских памятников), достигли полок в июне, на четыре месяца опередив ожидаемое. Задержки во второй половине заказа на 5 000 единиц до августа были вызваны трудностями с производством игрового поддона. WS Game изначально прогнозировала повышение стоимости на 20% по сравнению с китайским производством, но вместо этого столкнулась с премией около 100%. Более высокие затраты на рабочую силу и материалы, combined с отсутствием заводов в США, специализирующихся на сложных деревянных компонентах, способствовали этой ценовой разнице. Компания, расположенная в Манчестере-бай-Си, Массачусетс, с 25 сотрудниками, ежегодно продает около миллиона дорогих игр. WS Game поддерживает глубокие связи с китайскими фабриками и уже производила игры для Restoration Hardware и Pottery Barn. Опыт подчеркивает сложности перехода к производству в США после десятилетий работы с китайскими партнерами. Отец WS Game, Dana Silva, и сооснователь Michael Doyle запустили компанию в 2000 году для проектирования игр для Hasbro. Их первые лицензированные продукты — встроенные столы для Scrabble и Monopoly. В 2009 году Hasbro попросила Silva и Doyle создать линейку классических игр для Restoration Hardware, ставших первыми в своем роде с помощью их линейки Vintage Bookshelf.

Сколько сотрудников имеет компания WS Game Company?

Компания WS Game Company имеет 25 сотрудников.

Русский version →


🇨🇳 简体中文

美产 monopoly 游戏成本翻倍超出预期

Jonathan Silva和他的团队在WS Game Company承担了一项任务,旨在在美国宣言独立日250周年之前生产一款100%美产的 monopoly 游戏。该项目很快成为一件“巨大的头痛事”,因为Silva考虑因成本 prohibitive(不可承受的)和制造障碍而取消项目。公司发现美国的制造选项非常有限,与中国同等价位的版本在质量、价格和上市速度方面都更具优势。尽管坚持下来,WS Game最终只完成了接近100%美产。前2,500份叫做“monopoly Americana Edition”的美国版 monopoly 游戏(特色是以美国地标命名的财产)于六月抵达货架,比预期晚了四个月。由于制作游戏托盘的困难,直到八月才抵达剩余5,000份订单。WS Game最初预计比中国生产成本增加20%,但实际面临约100%的溢价。更高的劳动力和材料成本,加上缺乏专注于精细木质组件的美国工厂,导致了这一价格差距。该公司位于马萨诸塞州曼彻斯特-by-the-Sea,有25名员工,年销售约100万台高端游戏。WS Game与中国工厂保持着深厚的关系,并为 Restoration Hardware 和 Pottery Barn 生产过游戏。经验凸显了在与中国合作伙伴数十年后转向美国生产的挑战。WS Game的父亲Dana Silva和联合创始人Michael Doyle于2000年创立了该公司,以为Hasbro设计游戏。他们的首批授权产品是内置式的Scrabble和 monopoly 桌子。2009年,Hasbro请求Silva和Doyle创建一系列经典游戏,用于 Restoration Hardware,开创了他们的Vintage Bookshelf系列。

WS Game Company有多少名员工?

WS Game Company有25名员工。

简体中文 version →