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Patch 5.01 Witcher 3 melhora gráficos

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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered foi lançado em 29 de setembro, trazendo melhorias significativas de jogabilidade e gráficos, ao mesmo tempo em que estabeleceu um novo recorde de jogadores simultâneos. Apesar do elogio geral, os jogadores relataram problemas de desempenho e inconsistências visuais, particularmente em consoles onde certas opções de gráficos estavam faltando. As reclamações se concentraram em iluminação distraente, mapeamento de tons e implementação de bloom.

O patch 5.01 já está disponível no Steam, GOG, Epic Games, Battle.net, Xbox Play Anywhere, PS5 e consoles Xbox Series. Ele melhora o bloom, o mapeamento de tons, a iluminação de personagens, o Ray Tracing e o Path Tracing. No PC, a atualização corrige as configurações de gráficos específicas de hardware, os bugs de escalonamento de resolução dinâmica e as configurações padrão. Os usuários de console agora têm novas opções gráficas para bloom, feixes de luz e profundidade de campo, além de otimizações de desempenho não especificadas.

A CDPR também confirmou uma atualização futura para a versão do Nintendo Switch 2, visando alcançar a paridade com outras plataformas e melhorar a clareza e a nitidez da imagem. As notas completas do patch estão disponíveis nos canais oficiais.

Entidades-chave: Empresas: CDPR, TechPowerUp

Perguntas frequentes: O que o patch 5.01 corrige no The Witcher 3 Remastered?

O patch 5.01 melhora o bloom, o mapeamento de tons, a iluminação de personagens, o Ray Tracing e o Path Tracing. Ele corrige as configurações de gráficos do PC, o escalonamento de resolução dinâmica e adiciona opções gráficas para consoles como bloom, feixes de luz e profundidade de campo. Otimizações de desempenho estão incluídas para consoles.

Fonte: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing