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Parche 5.01 de Witcher 3 mejora gráficos

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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered se lanzó el 29 de septiembre, trayendo importantes mejoras de jugabilidad y gráficos, al mismo tiempo que estableció un nuevo récord de jugadores concurrentes. A pesar de las críticas generalmente positivas, los jugadores reportaron problemas de rendimiento e inconsistencias visuales, particularmente en consolas donde faltaban ciertos ajustes gráficos. Las quejas se centraron en la iluminación distractora, el mapeo de tonos y la implementación del bloom.

El parche 5.01 ya está disponible en Steam, GOG, Epic Games, Battle.net, Xbox Play Anywhere, PS5 y consolas Xbox Series. Mejora el bloom, el mapeo de tonos, la iluminación de personajes, el Ray Tracing y el Path Tracing. En PC, la actualización corrige la configuración de gráficos específica del hardware, los errores de escalado de resolución dinámica y la configuración predeterminada. Los usuarios de consola ahora tienen nuevas opciones gráficas para el bloom, los rayos de luz y la profundidad de campo, junto con optimizaciones de rendimiento no especificadas.

CDPR también confirmó una próxima actualización para la versión de Nintendo Switch 2, con el objetivo de alcanzar la paridad con otras plataformas y mejorar la claridad y nitidez de la imagen. Las notas completas del parche están disponibles en los canales oficiales.

Entidades clave: Empresas: CDPR, TechPowerUp

Preguntas frecuentes: ¿Qué corrige el parche 5.01 en The Witcher 3 Remastered?

El parche 5.01 mejora el bloom, el mapeo de tonos, la iluminación de personajes, el Ray Tracing y el Path Tracing. Corrige la configuración de gráficos de PC, el escalado de resolución dinámica y añade opciones gráficas para consolas como bloom, rayos de luz y profundidad de campo. Incluye optimizaciones de rendimiento para consolas.

Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing