ウィッチャー3: ワイルドハント リマスター版は9月29日に発売され、ゲームプレイとグラフィックの大幅な向上をもたらし、同時に同時接続プレイヤー数の新記録を達成しました。全体的に好評であるものの、プレイヤーからパフォーマンスの問題や視覚的な不一致が報告され、特にコンソールでは一部のグラフィック設定が欠如していることが指摘されました。苦情は、気を散らす照明、トーンマッピング、ブルームの実装に焦点が当てられました。
パッチ5.01は現在、Steam、GOG、Epic Games、Battle.net、Xbox Play Anywhere、PS5、Xbox Seriesコンソールで利用可能です。このアップデートは、ブルーム、トーンマッピング、キャラクター照明、レイトレーシング、パストレーシングを強化します。PCでは、ハードウェア固有のグラフィック設定、ダイナミックレゾリューションスケーリングのバグ、デフォルト設定を修正します。コンソールユーザーは、ブルーム、ライトシャフト、被写界深度の新しいグラフィックオプションを獲得し、さらに未指定のパフォーマンス最適化も適用されます。
CDPRはまた、ニンテンドースイッチ2バージョン向けの今後のアップデートを確認し、他のプラットフォームとの機能パリティを達成し、画像の明瞭度とシャープネスを向上させることを目的としています。完全なパッチノートは公式チャネルで確認できます。
主要エンティティ: 会社: CDPR, TechPowerUp
よくある質問: パッチ5.01はウィッチャー3 リマスター版で何を修正しますか?
パッチ5.01はブルーム、トーンマッピング、キャラクター照明、レイトレーシング、パストレーシングを改善します。PCのグラフィック設定、ダイナミックレゾリューションスケーリングを修正し、コンソールにブルーム、ライトシャフト、被写界深度などのグラフィックオプションを追加します。コンソール向けのパフォーマンス最適化も含まれます。
出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing