The Witcher 3: Wild Hunt Remastered wurde am 29. September veröffentlicht und brachte bedeutende Verbesserungen im Gameplay und in der Grafik mit sich, während gleichzeitig ein neuer Rekord für gleichzeitige Spieler aufgestellt wurde. Trotz allgemein positiver Rückmeldungen berichteten Spieler von Leistungsproblemen und visuellen Inkonsistenzen, insbesondere auf Konsolen, wo bestimmte Grafik-Umschaltungen fehlten. Die Beschwerden konzentrierten sich auf ablenkende Beleuchtung, Tonemapping und die Implementierung von Bloom.
Der Patch 5.01 ist jetzt auf Steam, GOG, Epic Games, Battle.net, Xbox Play Anywhere, PS5 und Xbox Series-Konsolen verfügbar. Er verbessert Bloom, Tonemapping, Charakterbeleuchtung, Ray Tracing und Path Tracing. Auf dem PC behebt das Update hardware-spezifische Grafikeinstellungen, Fehler bei der dynamischen Auflösungsskalierung und die Standardeinstellungen. Konsolenbenutzer erhalten neue Grafikoptionen für Bloom, Lichtstrahlen und Schärfentiefe sowie nicht spezifizierte Leistungsoptimierungen.
CDPR bestätigte außerdem ein bevorstehendes Update für die Nintendo Switch 2-Version, das darauf abzielt, mit anderen Plattformen gleichzuziehen und die Bildklarheit und Schärfe zu verbessern. Die vollständigen Patch-Notizen sind auf den offiziellen Kanälen verfügbar.
Wichtige Entitäten: Unternehmen: CDPR, TechPowerUp
Häufig gestellte Fragen: Was behebt Patch 5.01 in The Witcher 3 Remastered?
Patch 5.01 verbessert Bloom, Tonemapping, Charakterbeleuchtung, Ray Tracing und Path Tracing. Er behebt PC-Grafikeinstellungen, dynamische Auflösungsskalierung und fügt Konsolen Grafikoptionen wie Bloom, Lichtstrahlen und Schärfentiefe hinzu. Leistungsoptimierungen sind für Konsolen enthalten.
Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing