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Restaurando Galaxy Game: Primeiro videogame com moedas

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Galaxy Game: Restoring the First Coin-Op Video Game Para apoiar a preservação do Galaxy Game, considere fazer uma doação hoje. Spacewar! foi escrito no PDP-1 no MIT em 1962 e se espalhou onde quer que houvesse uma tela para executá-lo, incluindo o PDP-6 e depois o PDP-10 no Stanford AI Lab, onde Bill Pitts passava suas noites jogando. Em 1971, duas equipes se propuseram a colocá-lo diante do público pagante. Nolan Bushnell e Ted Dabney construíram o Computer Space para a Nutting Associates. Pitts e Hugh Tuck seguiram o outro caminho. Galaxy Game, instalado no Tresidder Union de Stanford em setembro de 1971, era o Cadillac dos Spacewars. Funcionava em um PDP-11/20 real com 8K bytes de núcleo, uma interface de exibição de pontos projetada por Ted Panofsky e uma tela eletrostática X-Y HP 1300 A. Nenhuma quantidade de moedas pagaria por esse hardware. Uma revisão de 1972 permitiu que um PDP-11 controlasse vários consoles, e funcionou até 1979. Pitts e Panofsky o reviveram em 1997.

Galaxy Game chegou agora ao ICM para outra restauração, instigada por Bill Pitts, Josh Dersch e Robert Schmuck. A fonte de alimentação do PDP-11 foi reconstruída e a máquina está funcionando. As telas HP 1300 A são as próximas e precisam de uma reforma completa: são tubos de deflexão eletrostática de 20 kV com uma fonte de alta tensão em escada de diodos e, após cinquenta anos, estão escuras e desfocadas. Você pode ver o Galaxy Game em exibição no ICM agora e pode jogá-lo hoje sob o MAME.