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Restaurando Galaxy Game: Primer videojuego de monedas

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Galaxy Game: Restoring the First Coin-Op Video Game Para apoyar la preservación de Galaxy Game, considere hacer una donación hoy. Spacewar! fue escrito en la PDP-1 en el MIT en 1962 y se extendió dondequiera que hubiera una pantalla para ejecutarlo, incluyendo la PDP-6 y luego la PDP-10 en el Stanford AI Lab, donde Bill Pitts pasaba sus noches jugándolo. En 1971, dos equipos se propusieron ponerlo frente al público pagante. Nolan Bushnell y Ted Dabney construyeron Computer Space para Nutting Associates. Pitts y Hugh Tuck tomaron el otro camino. Galaxy Game, instalado en Tresidder Union de Stanford en septiembre de 1971, era el Cadillac de los Spacewars. Funcionaba en una PDP-11/20 real con 8K bytes de núcleo, una interfaz de visualización de puntos diseñada por Ted Panofsky y una pantalla electrostática X-Y HP 1300 A. Ninguna cantidad de monedas iba a pagar ese hardware. Una revisión de 1972 permitió que una PDP-11 manejara múltiples consolas, y funcionó hasta 1979. Pitts y Panofsky lo revivieron en 1997.

Galaxy Game ha llegado ahora a ICM para otra restauración, instigada por Bill Pitts, Josh Dersch y Robert Schmuck. La fuente de alimentación de la PDP-11 ha sido reconstruida y la máquina está funcionando. Las pantallas HP 1300 A son las siguientes, y necesitan una renovación completa: son tubos de desviación electrostática de 20 kV con una fuente de alimentación de alto voltaje de escalera de diodos, y después de cincuenta años están tenues y desenfocadas. Puede ver Galaxy Game en exhibición en ICM ahora, y puede jugarlo hoy bajo MAME.