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Restauration de Galaxy Game : premier jeu vidéo à pièces

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Galaxy Game: Restoring the First Coin-Op Video Game Pour soutenir la préservation de Galaxy Game, veuillez envisager un don aujourd'hui. Spacewar! a été écrit sur le PDP-1 au MIT en 1962 et s'est répandu partout où il y avait un écran pour l'exécuter, y compris le PDP-6 et plus tard le PDP-10 au Stanford AI Lab, où Bill Pitts passait ses nuits à y jouer. En 1971, deux équipes ont entrepris de le mettre devant le public payant. Nolan Bushnell et Ted Dabney ont construit Computer Space pour Nutting Associates. Pitts et Hugh Tuck ont pris l'autre chemin. Galaxy Game, installé à Tresidder Union de Stanford en septembre 1971, était la Cadillac des Spacewars. Il fonctionnait sur un vrai PDP-11/20 avec 8K octets de mémoire centrale, une interface d'affichage par points conçue par Ted Panofsky, et un écran électrostatique X-Y HP 1300 A. Aucune quantité de pièces de monnaie ne pouvait payer ce matériel. Une révision de 1972 permettait à un PDP-11 de piloter plusieurs consoles, et il a fonctionné jusqu'en 1979. Pitts et Panofsky l'ont ressuscité en 1997.

Galaxy Game est maintenant arrivé à l'ICM pour une autre restauration, initiée par Bill Pitts, Josh Dersch et Robert Schmuck. L'alimentation électrique du PDP-11 a été reconstruite et la machine fonctionne. Les écrans HP 1300 A sont les suivants, et ils ont besoin d'une remise à neuf complète : ce sont des tubes de déviation électrostatique de 20 kV avec une alimentation haute tension à échelle de diodes, et après cinquante ans, ils sont ternes et flous. Vous pouvez venir voir Galaxy Game exposé à l'ICM maintenant, et vous pouvez y jouer aujourd'hui sous MAME.