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ギャラクシーゲームの復元:初のコイン式ビデオゲーム

Hacker News •
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Galaxy Game: Restoring the First Coin-Op Video Game Galaxy Gameの保存を支援するため、今日寄付をご検討ください。Spacewar!は1962年にMITのPDP-1で書かれ、ディスプレイがあればどこでも広がり、スタンフォードAIラボのPDP-6や後のPDP-10も含まれ、Bill Pittsはそこで夜を過ごしてプレイしました。1971年、2つのチームがそれを有料公開しようと着手しました。Nolan BushnellとTed DabneyはNutting Associates向けにComputer Spaceを構築しました。PittsとHugh Tuckは別の道を行きました。ギャラクシーゲームは1971年9月にスタンフォードのTresidder Unionに設置され、Spacewarsのキャデラックでした。それは8Kバイトのコアメモリを備えた本物のPDP-11/20で動作し、Ted Panofsky設計のポイントプロットディスプレイインターフェースとHP 1300 A静電X-Yディスプレイを備えていました。どんなにコインを積んでもそのハードウェアを買うことはできませんでした。1972年の改訂により1台のPDP-11で複数のコンソールを駆動できるようになり、1979年まで稼働しました。PittsとPanofskyは1997年にそれを復活させました。

ギャラクシーゲームは現在、Bill Pitts、Josh Dersch、Robert Schmuckによって開始された別の復元のためにICMにやって来ました。PDP-11の電源は再構築され、マシンは動作しています。HP 1300 Aディスプレイは次で、完全な改修が必要です:これらは20 kVの静電偏向管で、ダイオードラダー高電圧供給を備え、50年経過して暗く焦点が合っていません。今すぐICMで展示されているギャラクシーゲームを見ることができ、MAMEで今日プレイすることもできます。