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ソニー特許:視聴者がカーソルを操作

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ソニーは、ライブ配信の視聴者が配信者の画面上の物を指し示し、ゲーム内で起こることを変えられるシステムについて米国特許を取得した。「ゲームプレイ中の適応型画面共有ポインターとリアクション」と題されたこの特許は2023年10月に出願され、10月6日に登録された。視聴者には、配信者のゲームプレイ映像の上に表示されるカーソルが与えられ、その外観はプレイ中のゲームに応じて変化する。特許では、ボスの弱点を示したり、射撃の狙う位置を示したりといった例が挙げられている。視聴者はまた、画面上にステッカーを置いたり、絵文字によるリアクションを送ったりでき、配信者はそれをコントローラー、VRヘッドセット、またはスマートフォンを通じて振動として感じ取る。特許には、キャラクターを操作していない視聴者のみが行えるゲーム内アクションも記載されており、例としてレバーを引く、隠しアイテムを表示させるなどが挙げられている。これらはパブリッシャーがSDKを通じて定義する。カーソルが同時に表示されるのは一つだけで、操作権はエンゲージメントポイントに基づく待ち行列を通じて視聴者の間を移っていく。配信者はリアクションからバーチャルトロフィーを獲得でき、視聴者は段階的な報酬を受け取れる。ソニー、マイクロソフト、任天堂のコンソールがクライアント機器として挙げられている。特許が認められたからといって製品化が保証されるわけではなく、ソニーはこれをPS5やPS6に導入するかについて何も明らかにしていない。ソニーほどの規模の企業は、概念を守るためだけにアイデアを特許化することが多く、そのうち製品化されないものも少なくない。

出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing