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Sony-Patent: Zuschauer steuern den Cursor

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Sony hat ein US-Patent für ein System erhalten, mit dem Livestream-Zuschauer Dinge auf dem Bildschirm des Streamers markieren und verändern können, was im Spiel passiert. Das Patent mit dem Titel „Adaptiver Bildschirmfreigabe-Zeiger und Reaktionen während des Spielens“ wurde im Oktober 2023 angemeldet und am 6. Oktober erteilt.

Ein Zuschauer erhält einen Cursor, der über dem Gameplay des Streamers erscheint, wobei sich sein Aussehen je nach gespieltem Spiel ändert. Das Patent nennt Beispiele wie das Markieren der Schwachstelle eines Bosses oder das Zeigen, wohin ein Schuss zielen soll. Zuschauer könnten zudem Sticker auf dem Bildschirm platzieren oder Emoji-Reaktionen senden, die der Streamer als Vibration über einen Controller, ein VR-Headset oder ein Telefon spürt.

Das Patent beschreibt Spielaktionen, die Zuschauern vorbehalten sind, die die Spielfigur nicht steuern, etwa das Betätigen eines Hebels oder das Aufdecken eines versteckten Gegenstands; Publisher legen diese über ein SDK fest. Gleichzeitig ist nur ein Cursor sichtbar, und die Steuerung wird über eine Warteschlange auf Grundlage von Engagement-Punkten zwischen Zuschauern weitergegeben. Streamer könnten durch Reaktionen eine virtuelle Trophäe verdienen, während Zuschauer gestaffelte Belohnungen erhalten.

Konsolen von Sony, Microsoft und Nintendo sind als Client-Geräte aufgeführt. Ein erteiltes Patent garantiert kein Produkt, und Sony hat sich nicht dazu geäußert, ob dies für PS5 oder PS6 kommen soll. Unternehmen von Sonys Größe melden häufig Ideen nur zum Schutz von Konzepten an, und viele davon kommen nie auf den Markt.

Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing