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सोनी पेटेंट: दर्शक कर्सर नियंत्रित करेंगे

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सोनी को एक अमेरिकी पेटेंट मिला है, जो एक ऐसी प्रणाली से संबंधित है जो लाइवस्ट्रीम दर्शकों को स्ट्रीमर की स्क्रीन पर चीज़ें इंगित करने और गेम में होने वाली घटनाओं को बदलने देती है। "गेमप्ले के दौरान अनुकूली स्क्रीन शेयर पॉइंटर और प्रतिक्रियाएँ" शीर्षक वाला यह पेटेंट अक्टूबर 2023 में दाखिल किया गया था और 6 अक्टूबर को जारी हुआ। एक दर्शक को एक कर्सर मिलता है जो स्ट्रीमर के गेमप्ले पर दिखाई देता है, और उसका रूप खेले जा रहे गेम के अनुसार बदलता है। पेटेंट में उदाहरण दिए गए हैं, जैसे किसी बॉस की कमज़ोर जगह चिह्नित करना या यह दिखाना कि शॉट किस ओर लगाना है। दर्शक स्क्रीन पर स्टिकर भी लगा सकते हैं, या इमोजी प्रतिक्रियाएँ भेज सकते हैं, जिन्हें स्ट्रीमर कंट्रोलर, VR हेडसेट या फ़ोन के माध्यम से कंपन के रूप में महसूस करता है। पेटेंट में ऐसी गेम क्रियाएँ भी बताई गई हैं जो उन दर्शकों के लिए आरक्षित हैं जो किरदार को नियंत्रित नहीं कर रहे, जैसे कोई लीवर खींचना या छिपी हुई वस्तु प्रकट करना, और इन्हें प्रकाशक SDK के माध्यम से परिभाषित करते हैं। एक समय में केवल एक कर्सर दिखाई दे सकता है, और नियंत्रण इंगेजमेंट अंकों के आधार पर एक कतार के माध्यम से दर्शकों के बीच बदलता है। स्ट्रीमर प्रतिक्रियाओं से एक वर्चुअल ट्रॉफ़ी अर्जित कर सकते हैं, जबकि दर्शकों को स्तरीय पुरस्कार मिलते हैं। सोनी, माइक्रोसॉफ़्ट और निंटेंडो के कंसोल क्लाइंट डिवाइस के रूप में सूचीबद्ध हैं। स्वीकृत पेटेंट का अर्थ यह नहीं कि कोई उत्पाद ज़रूर आएगा, और सोनी ने PS5 या PS6 पर इसे लाने के बारे में कुछ नहीं कहा है। सोनी जितनी बड़ी कंपनियाँ अक्सर केवल अवधारणाओं की सुरक्षा के लिए विचारों का पेटेंट कराती हैं, और इनमें से कई कभी बाज़ार में नहीं आतीं।

स्रोत: TechPowerUp News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित