সনি একটি মার্কিন পেটেন্ট পেয়েছে, যা এমন একটি ব্যবস্থার জন্য, যা লাইভস্ট্রিম দর্শকদের স্ট্রিমারের স্ক্রিনে কিছু নির্দেশ করতে এবং গেমে যা ঘটছে তা বদলাতে দেয়। "গেমপ্লে চলাকালীন অ্যাডাপ্টিভ স্ক্রিন শেয়ার পয়েন্টার এবং প্রতিক্রিয়া" শিরোনামের এই পেটেন্টটি ২০২৩ সালের অক্টোবরে দাখিল করা হয় এবং ৬ অক্টোবর অনুমোদিত হয়। একজন দর্শক একটি কার্সর পান, যা স্ট্রিমারের গেমপ্লের উপর দেখা যায় এবং যে গেম খেলা হচ্ছে তার উপর ভিত্তি করে এর চেহারা বদলায়। পেটেন্টে উদাহরণ হিসেবে বলা হয়েছে, বসের দুর্বল স্থান চিহ্নিত করা বা কোথায় গুলি লক্ষ্য করতে হবে তা দেখানো। দর্শকরা স্ক্রিনে স্টিকারও রাখতে পারেন, অথবা ইমোজি প্রতিক্রিয়া পাঠাতে পারেন, যা স্ট্রিমার কন্ট্রোলার, VR হেডসেট বা ফোনের মাধ্যমে কম্পন হিসেবে অনুভব করেন। পেটেন্টে এমন কিছু গেম অ্যাকশনের বর্ণনা আছে, যা সেই দর্শকদের জন্য সংরক্ষিত যারা চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করছেন না, যেমন একটি লিভার টানা বা কোনো লুকানো আইটেম উন্মুক্ত করা, এবং প্রকাশকরা এগুলো SDK-এর মাধ্যমে নির্ধারণ করেন। একসময় শুধুমাত্র একটি কার্সর দেখা যেতে পারে, এবং এনগেজমেন্ট পয়েন্টের ভিত্তিতে একটি সারির মাধ্যমে দর্শকদের মধ্যে নিয়ন্ত্রণ হস্তান্তর হয়। প্রতিক্রিয়া থেকে স্ট্রিমাররা একটি ভার্চুয়াল ট্রফি অর্জন করতে পারেন, আর দর্শকরা স্তরভিত্তিক পুরস্কার পান। সনি, মাইক্রোসফট এবং নিনটেন্ডোর কনসোল ক্লায়েন্ট ডিভাইস হিসেবে তালিকাভুক্ত। অনুমোদিত পেটেন্ট মানেই কোনো পণ্য আসবে তার নিশ্চয়তা নয়, এবং PS5 বা PS6-এ এটি আনার বিষয়ে সনি কিছু জানায়নি। সনির মতো আকারের কোম্পানিগুলো প্রায়ই শুধু ধারণা রক্ষার জন্য ভাবনার পেটেন্ট নেয়, এবং তাদের অনেকগুলো কখনো বাজারে আসে না।
উৎস: TechPowerUp News · সারাংশ: HeadlinesBriefing