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ソニー、PS5にAIアップスケーリングQSSR導入

Engadget •
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、標準のPS5にAIアップスケーリングを追加しました。本日、Marvel's WolverineとGhost of Yōtei向けのパッチを展開し、新しいグラフィックオプションを通じてクイックスペクトラルスーパーレゾリューション(QSSR)をサポートする最初のゲームにしました。SIEは、この技術が画像の詳細と安定性に「顕著な改善」をもたらすと述べ、すべてのPlayStation開発者がゲームにQSSRを追加できるようになると付け加えました。

同社は、コンソールの上位バージョンが2年前に登場して以来、PS5 ProでPlayStationスペクトラルスーパーレゾリューション(PSSR)アップスケーリングを提供しており、技術の改良を続けています。ブログ投稿で、ソニーは、プレイヤーと開発者から、性能の低いPS5にも同様のオプションを提供できるかどうか尋ねられたと述べています。

QSSRは、ソニーがAMDと共同で取り組んだプロジェクトに由来します。同社は、「合理化されたニューラルネットワークアーキテクチャ」と「パフォーマンスを最大化する手動調整された実装」により、PS5でAIアップスケーリングを提供できるようになったと述べています。

Wolverine開発者Insomniac Gamesのテクノロジー責任者Mike Fitzgerald氏は、この技術は「環境にピクセルレベルの明瞭さと安定性を追加し、Madripoorの賑やかな通り、Shinjukuの密集した路地、そしてLoganの壮大な旅の他の多くのエリアで追加の詳細を引き出します」と述べました。

出典: Engadget · 要約:HeadlinesBriefing