HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

32GBのRAMが16GBを上回り、Steamで最一般的な構成に

TechPowerUp News •
×

Valveの2026年9月のSteamHardware & Software Surveyによると、32GBのRAMが参加するゲーマーの間で最も一般的なメモリ容量になっている。32GB帯は4.77ポイント増えて42.22%に達し、16GBは3.38ポイント減って37.82%になった。先月は16GBが41.20%で37.45%をリードしていたので、1ヶ月での大きな変動である。このアイデアは以前からあった。32GBは2025年8月に次の標準として既に提案されていた。Steamは容量しか報告しないので、この調査では速度や、そのキットがDDR4かDDR5かについては何も言及していない。しかし、最近の複数のゲームが推奨仕様で32GBのRAMを要求しており、16GBは現在、最低仕様としてのみ記載されていることから、理解できる。

他方、AMDはWindowsで1.89ポイント Gainし、47.41%のCPUシェアを獲得し、GeForce RTX 5070が5.86%で最も一般的なGPUで、2.30ポイント上昇した。1440pの PRIMARYディスプレイは5.18ポイント上昇して27.04%に達し、Windows 11は71.34%で成長を続けている。 Of course、1ヶ月ではトレンドを作れない。したがって、32GBが引き続きトップに留まるかを確認するため、10月の数字を待つのが合理的である。この調査はボランティアであり、この月のサンプルは大きく変化した。例えば、Simplified Chineseが7.42ポイントジャンプして調査されたシステムの31.39%になった。このサンプルの変化は、RAMの変動の一部を説明するかもしれないが、単に32GBのRAMが人気になりつつある可能性もある。

出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing