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32 GB 内存超越 16 GB 成为 Steam 最常见配置

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Valve 2026 年 9 月的 Steam 硬件与软件调查报告显示,32 GB 内存目前已成为参与调查玩家中最常见的内存容量。32 GB 这一档位增长了 4.77 个百分点,达到 42.22%,而 16 GB 则下降了 3.38 个百分点,降至 37.82%。上个月,16 GB 仍以 41.20% 对 37.45% 的优势领先,因此单月出现如此大的波动实属罕见。这一趋势早已显现,早在 2025 年 8 月,32 GB 就已被视为下一代标准。Steam 仅报告内存容量,因此该调查未涉及内存速度或是否为 DDR4 或 DDR5。不过,这在意料之中,因为近期多款游戏在推荐配置中要求 32 GB 内存,而 16 GB 现在通常仅列于最低配置要求中。

此外,AMD 在 Windows 平台上的份额增长了 1.89 个百分点,达到 47.41%;GeForce RTX 5070 是最常见的 GPU,占比 5.86%,增长了 2.30 个百分点。1440p 主显示器占比上升了 5.18 个百分点,达到 27.04%,而 Windows 11 的份额持续增长,达到 71.34%。当然,仅凭一个月的数据无法断定趋势,因此等待 10 月的数据以确认 32 GB 是否仍居榜首是合理的。该调查为自愿参与,且本月样本发生了较大变化。例如,简体中文用户占比跃升了 7.42 个百分点,达到被调查系统的 31.39%。这种样本系统的变化可能解释了内存容量波动的部分原因,但也可能仅仅是 32 GB 内存日益普及的结果。

来源: TechPowerUp News · 由HeadlinesBriefing整理摘要