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Xboxクラウドプレイタイム価格:所有ゲームをストリームするのに1時間あたり最大0.40ドル

Ars Technica •
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MicrosoftはXbox Insider向けにクラウドプレイタイムの単価購入を導入し、プレイヤーが既に所有しているゲームを0.24〜0.40ドル/時間のレートでストリーミングできるようにしました。導入価格では4ドルで10時間、8ドルで25時間、12ドルで50時間が提供されています。Game Passがストリーミングアクセスをパッケージ化しているのに対し、これらのパックではユーザーが既にゲームを購入しているか、無料ゲームへのアクセスが必要です。このモデルは、ゲームの購入とストリーミング時間の両方でプレイヤーに二重に料金を 请求していると批判され、ゲームの先行購入が任意ではない点を除けば、昔のアーケード価格に類似していると比較されています。Googleの失敗したStadiaが購入済みゲームで無制限ストリーミングを提供していたのに対し、Xboxの計量アプローチはプレイ時間に直接コストをかけます。Microsoftは、購入した時間は使用されるまで有効で期限なしと述べています。

出典: Ars Technica · 要約:HeadlinesBriefing