Microsoft ha introducido compras de tiempo de juego en la nube a la carta para Insider de Xbox, permitiendo a los usuarios transmitir juegos que ya poseen a tasas entre $0.24 y $0.40 por hora. El precio introductorio ofrece 10 horas por $4, 25 horas por $8 y 50 horas por $12. A diferencia de Game Pass, que agrupa el acceso a la transmisión, estos paquetes requieren que el usuario ya haya comprado el juego o tenga acceso a juegos gratuitos.
El modelo ha recibido críticas por cobrar a los jugadores dos veces: una vez por el juego y otra por el tiempo de transmisión, evocando comparaciones con precios de arcade antiguos, aunque sin que la compra del juego sea opcional. A diferencia del fallido Stadia de Google, que ofrecía transmisión ilimitada para juegos comprados, el enfoque medido de Xbox impone un costo directo sobre el tiempo de juego. Microsoft afirma que las horas compradas permanecen disponibles hasta que se utilicen, sin fecha de caducidad.
Fuente: Ars Technica · Resumido por HeadlinesBriefing