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スマホで一番データを使うのは何?

Engadget •
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あなたは思っているよりも速くデータを消費しているかもしれません。エリクソンのモバイルトラフィックデータレポートによると、世界では現在毎月約150〜200エクサバイトのモバイルデータが移動しています。これは毎月1億5000万〜2億テラバイトに相当します。そしてこの数は増え続けるだけです。エリクソンは2031年までに世界の月間使用量が328エクサバイトに成長し、現在の2倍以上になると予測しています。平均的なスマートフォンだけでも現在、月間20GB以上を消費しており、わずか数年前の4.9GBから増加しています。人によってその合計に達する方法は異なります。一日中Xでバトルをする人もいれば、TikTokの果てしない動画に引き込まれる人もいるため、最もデータを使う「一つのもの」は存在しません。単一の犯人はありませんが、通常最もダメージを与えるのは以下です:動画ストリーミング、ソーシャルメディア、ビデオ通話、ソフトウェアアップデート、クラウドバックアップ、音楽ストリーミング。幸いなことに、これらのほとんどでは画質設定を1〜2つ調整するだけでデータ消費量を制御できます。動画ストリーミングとビデオ通話が最大のデータ消費源です。Netflix、YouTube、Prime Videoなどの動画ストリーミングサービスは、特に最高画質で視聴する場合、大量のデータを消費します。低画質(360p)ではYouTubeは時間あたり約500MB、720pでは約2GB、1080pでは3GB、4K UHDではYouTubeで1時間あたり15GB以上のデータを消費する可能性があります。Netflixはデータに関してはやや配慮があります。低画質設定で時間あたり300MB、標準画質で700MB(0.7GB)、HDで約3GB、Ultra HD(4K)で最大7GB/時間です。一方、Amazon Prime Videoは「良い」「より良い」「最高」の3つの画質オプションを提供します。「良い」は480pで時間あたり約0.72GB、「より良い」はHDで約1.8GB、「最高」は4Kで約6.8GB/時間を消費します。動画のもう一方の側面にはビデオ通話(および会議)があります。平均してビデオ通話は時間あたり約500MBを消費しますが、Zoomのようなグループ会議向けプラットフォームははるかに多く使用します。1対1のZoom通話では、480pで時間あたり約540MB、720pで1.08GB、1080pで1.62GB以上を消費します。グループ通話はさらに多くのデータを使用します:480pで810MB/時間、720pで1.35GB/時間、1080pで2.48GB/時間です。これはZoomが参加者ごとに別々の音声と映像のストリームをダウンロードする必要があるためです。ソーシャルメディアのデータ使用量は使い方によります。TikTokは主に短い動画であり、解像度によって異なりますが、1時間のスクロールで約750MB〜1GBのデータを使用します。Instagramは写真と動画の混合ですが、Reelsにより多くの時間を費やす場合は別です。平均してInstagram(Reels含む)は時間あたり最大1.5GBのデータを使用します。テキストと画像の投稿が依然としてFacebookを支配しているため、控えめな500MB/時間です。より多くの動画を見始めると、この数値は1GB/時間まで伸びる可能性があります。X(旧Twitter)やLinkedInのようなテキスト中心のソーシャルメディアプラットフォームは、動画重視の対抗馬よりもはるかに少ないデータを使用します。Xは時間あたりわずか50MB〜1GB、LinkedInは約120MB〜240MB/時間を消費します。いつものように、いずれかのプラットフォームでより多くの動画コンテンツを消費する場合、これらの数値は劇的に変わる可能性があります。アップデート、クラウドバックアップ、音楽ストリーミングも積み重なります。ソフトウェアアップデートは、ほとんどのアップデートとバックアップがバックグラウンドで行われるため、主要だが目立たないデータ消費源です。単一のiOSアップデートは、数百MBから、メジャーリリースの場合は12GB以上になることがあります。Androidアップデートも同じパターンに従いますが、正確なサイズはデバイスによって異なります。