グラフィック設定をいじったことがあるなら、おそらく VSync に出会ったことがあるでしょう。垂直同期の略で、ディスプレイが一度に2つの異なるフレームの断片を表示する画面ティアリングを排除するのに役立ちます。VSync をオンにするとフレームレートが安定する可能性がありますが、他の問題を引き起こす可能性もあります。
グラフィックカードがゲームを 100 FPS でレンダリングしているのに、モニターが 60 Hz でしかリフレッシュしない場合、画面ティアリングが発生する可能性があります。VSync は、GPU にモニターのリフレッシュサイクルを待機させてから次のフレームを送信させることで、これを修正しようとします。したがって、60Hz のディスプレイでは、ゲームは通常1秒間に約60フレームをレンダリングします。おまけとして、GPU の負荷が軽減される可能性があります。
画面ティアリングを排除すると、望ましくない副作用が発生する可能性があります。1つのケースは、GPU のフレームがモニターのリフレッシュレートに追いつかず、スタッタリングを引き起こす場合です。もう1つの一般的な VSync の問題は、入力遅延です。競争力のあるシューティングゲームでは、その遅延によりすべてが重くて鈍く感じられる可能性があります。
画面ティアリングに気付かない場合は、VSync をオフのままにしてください。AMD と Nvidia はどちらも、多くの場合より良い出発点となる可変リフレッシュレート技術を提供しています。AMD の技術は Free Sync、Nvidia の技術は G-Sync と呼ばれています。モニターがどちらかをサポートしている場合は、グラフィックカードのコントロールパネルでオンにしてみてください。
出典: Engadget · 要約:HeadlinesBriefing