यदि आपने कभी ग्राफ़िक्स सेटिंग्स के साथ छेड़छाड़ की है, तो आपने संभवतः VSync देखा होगा। वर्टिकल सिंक्रोनाइज़ेशन के लिए संक्षिप्त, यह स्क्रीन टियरिंग को खत्म करने में मदद कर सकता है, जो तब होता है जब डिस्प्ले एक साथ दो अलग-अलग फ्रेम के टुकड़े दिखाता है। हालांकि VSync चालू करने से आपकी फ्रेम दर स्थिर हो सकती है, यह अन्य समस्याओं को जन्म दे सकता है।
यदि आपका ग्राफ़िक्स कार्ड किसी गेम को 100 FPS पर रेंडर करता है लेकिन आपका मॉनिटर केवल 60 Hz पर रिफ्रेश होता है, तो आप स्क्रीन टियरिंग देख सकते हैं। VSync अगला फ्रेम फायर करने से पहले GPU को मॉनिटर के रिफ्रेश चक्र की प्रतीक्षा करवाकर इसे ठीक करने का प्रयास करता है। तो, 60Hz डिस्प्ले पर, गेम आमतौर पर लगभग 60 फ्रेम प्रति सेकंड रेंडर करेगा। एक बोनस के रूप में, इसका मतलब यह हो सकता है कि आपका GPU उतनी मेहनत नहीं कर रहा है।
स्क्रीन टियरिंग को खत्म करने के अवांछित दुष्प्रभाव हो सकते हैं। एक मामला तब होता है जब GPU के फ्रेम मॉनिटर की रिफ्रेश दर के साथ तालमेल नहीं रख पाते, जिससे हकलाना होता है। एक और सामान्य VSync समस्या इनपुट लैग है। एक प्रतिस्पर्धी शूटर में, वह देरी सब कुछ भारी और सुस्त बना सकती है।
यदि आपको कोई स्क्रीन टियरिंग नज़र नहीं आती है, तो VSync को बंद रखें। AMD और Nvidia दोनों वेरिएबल रिफ्रेश रेट तकनीक प्रदान करते हैं जो अक्सर शुरू करने के लिए बेहतर स्थान होते हैं। AMD की तकनीक को Free Sync कहा जाता है, और Nvidia की तकनीक को G-Sync कहा जाता है। यदि आपका मॉनिटर किसी का समर्थन करता है, तो इसे अपने ग्राफ़िक्स कार्ड के कंट्रोल पैनल में चालू करने का प्रयास करें।
स्रोत: Engadget · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित