Sony Interactive Entertainment telah mengajukan permohonan paten (US 2026/0295429 A1) yang menggambarkan sistem di mana pembelajaran mesin mengadaptasi karakter non-pemain berdasarkan perilaku individu pemain. Diajukan pada 31 Maret 2025 dan diterbitkan pada 1 Oktober, teknologi ini mengumpulkan data granular selama pertemuan dengan NPC, termasuk waktu reaksi pemain, tingkat sukses menghindar, penggunaan senjata, dan jumlah percobaan ulang. Data ini digunakan untuk memasukkan ke dalam model pembelajaran mesin yang mengubah pola serangan bos, dialog, dan bahkan nada suara secara real-time atau setelah permainan. Pengajuan ini mencatat bahwa elemen pertarungan dan narasi dapat berubah secara dinamis. Meskipun paten menggambarkan skenario untuk adaptasi selama pertarungan, dijelaskan bahwa teknologi ini masih merupakan permohonan paten yang diterbitkan tanpa konfirmasi integrasi ke dalam perangkat keras saat ini atau judul. Seperti yang standar dalam pengajuan korporat, belum ada pengumuman tentang permainan resmi atau jadwal rilis, meskipun konsep ini mengindikasikan perubahan potensial menuju desain permainan yang dipersonalisasikan dan responsif.
Entitas Utama: Perusahaan: Sony Interactive Entertainment, USPT O
Pertanyaan yang Sering Diajukan: Apakah pemain dapat berharap melihat adaptasi AI ini di game-game Sony di masa depan?
Saat ini, ini masih merupakan permohonan paten yang diterbitkan tanpa konfirmasi integrasi ke dalam perangkat keras yang ada atau judul yang akan datang. Sony mengajukan banyak paten setiap tahun, dan banyak konsep tidak berkembang menjadi produk komersial.
Sumber: TechPowerUp News · Diringkas oleh HeadlinesBriefing