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Budget PHYSINT d'Xbox bien sous 400M

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Il y a beaucoup de discussions récemment autour du PHYSINT de Hideo Kojima et des chiffres financiers liés à son accord avec Xbox. Chris Dring de The Game Business a déclaré dans son podcast que le budget d'Xbox pour le PHYSINT de Hideo Kojima tournait autour de 400 millions de dollars. Ce chiffre apparaît désormais comme contesté.

Jason Schreier de Bloomberg affirme qu'une personne chez Xbox ayant une connaissance directe de l'accord lui a dit qu'il avait été signé pour 'significativement moins'. Jez Corden de Windows Central déclare que des sources ayant un savoir direct sur les contrats lui ont dit qu'Xbox et Kojima Productions travaillaient avec une 'fraction' de cette somme. Dring a depuis déclaré qu'on lui avait également dit qu'Xbox payait beaucoup moins.

Corden ajoute que 400 millions pourraient être ce que Sony et Play Station devaient payer avant d'annuler l'accord. Kojima a déclaré que Sony avait abandonné PHYSINT lors d'un appel Zoom sans donner de raison, et Xbox a ensuite annoncé le 9 septembre qu'elle publierait le jeu. Le rapport précédent de Bloomberg, citant des sources internes de Play Station, affirmait que le jeu était en retard et dépassait le budget, ce que Kojima Productions a depuis nié.

Corden dit également que l'accord d'Xbox inclut des licences de cinéma et de télévision pour PHYSINT, ainsi que des conditions améliorées pour OD. Il n'y a aucun chiffre officiel d'aucune entreprise, et le jeu n'a toujours pas de date de sortie, bien qu'Xbox et Kojima Productions aient révélé son casting et sa première affiche au Tokyo Game Show. Pour l'instant, les lecteurs devraient considérer le chiffre de 400 millions comme improbable, et il appartient peut-être à l'accord précédent avec Sony.