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Xbox PHYSINT Budget weit unter 400M

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In letzter Zeit gab es viel Diskussion über Hideo Kojimas PHYSINT und die finanziellen Zahlen im Zusammenhang mit seiner Partnerschaft mit Xbox. Chris Dring von The Game Business sagte in seinem Podcast, dass das Budget von Xbox für Hideo Kojimas PHYSINT bei etwa 400 Millionen Dollar liegt. Diese Zahl scheint nun umstritten zu sein.

Jason Schreier von Bloomberg sagt, dass jemand bei Xbox mit direktem Wissen über die Partnerschaft ihm sagte, dass sie für 'deutlich weniger' unterzeichnet wurde. Jez Corden von Windows Central sagt, dass Quellen mit direktem Wissen über die Verträge ihm sagten, dass Xbox und Kojima Productions mit einem 'Bruchteil' dieses Betrags arbeiten. Dring hat später gesagt, dass man ihm auch gesagt hat, dass Xbox wesentlich weniger zahlt.

Corden fügt hinzu, dass 400 Millionen möglicherweise das sind, was Sony und Play Station zahlen mussten, bevor sie die Partnerschaft abgesagt haben. Kojima sagte, dass Sony PHYSINT während eines Zoom-Aufrufs beendet hat und keinen Grund angegeben hat, und Xbox hat dann am 9. September angekündigt, dass sie das Spiel veröffentlichen würde.

Der frühere Bericht von Bloomberg, der innere Quellen von Play Station zitiert, sagte, dass das Spiel im Rückstand war und über dem Budget war, was Kojima Productions später bestritten. Corden sagt auch, dass das Xbox-Abkommen Film- und TV-Lizenzen für PHYSINT beinhaltet, plus verbesserte Konditionen für OD. Es gibt keine offizielle Zahl von einem Unternehmen, und das Spiel hat noch kein Veröffentlichungsdatum, obwohl Xbox und Kojima Productions seine Besetzung und erstes Plakat beim Tokyo Game Show enthüllt haben.

Für den Moment sollten Leser die Zahl von 400 Millionen als unwahrscheinlich betrachten und sie könnte möglicherweise der früheren Sony-Partnerschaft zugeordnet werden.