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Embark réduit les mises à jour d'Arc Raiders

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Depuis son lancement fin 2025, Arc Raiders est une présence dominante dans le genre du shooter d'extraction, atteignant à un moment donné plus de 480 000 joueurs simultanés. Embark a gagné sa base de joueurs en partie en écoutant les besoins de sa communauté et en publiant des mises à jour fréquentes pour corriger les problèmes, introduire de nouvelles mécaniques et mettre à jour le contenu—jusqu'à un changement récent du cycle de développement qui verra des mises à jour moins fréquentes.

Dans une interview récente avec Game Developer, le producteur exécutif d'Arc Raiders, Aleksander Grøndal, a développé la justification du studio pour ce changement. "L'équipe est super fatiguée. Nous publions du contenu aussi vite que possible, mais ce n'est pas suffisant, et ce n'était peut-être pas non plus assez intéressant." Grøndal explique que passer du développement pré-lancement à la maintenance d'un jeu en tant que service a été plus difficile que prévu.

"La transition vers un service en direct va être sacrément difficile. Tout le monde l'a dit. J'étais mentalement préparé—mais je n'étais pas complètement préparé à sa difficulté." La maintenance était si éprouvante que du contenu a dû être coupé pour maintenir le calendrier avant le changement en mai, qui a vu le studio passer à deux grandes mises à jour par an avec des correctifs plus petits entre les deux.

Embark s'est retrouvé avec une équipe de développement malheureuse et surmenée, et une communauté de plus en plus mécontente de la qualité des mises à jour. Même Grøndal admet qu'il était épuisé.