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Embark reduz atualizações de Arc Raiders por esgotamento

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Desde seu lançamento no final de 2025, Arc Raiders tem sido uma presença dominante no gênero de shooters de extração, atingindo em um momento mais de 480.000 jogadores simultâneos. A Embark conquistou sua base de jogadores em parte ouvindo as necessidades de sua comunidade e publicando atualizações frequentes para corrigir problemas, introduzir novas mecânicas e atualizar conteúdo—até uma mudança recente no ciclo de desenvolvimento que verá atualizações menos frequentes.

Em uma entrevista recente ao Game Developer, o produtor executivo de Arc Raiders, Aleksander Grøndal, expandiu a justificativa do estúdio para a mudança. "A equipe está super cansada. Estamos lançando conteúdo o mais rápido que podemos, mas não é suficiente, e talvez também não fosse interessante o suficiente." Grøndal explica que passar do desenvolvimento pré-lançamento para manter um jogo como serviço foi mais difícil do que o esperado.

"A transição para serviço ao vivo vai ser muito difícil. Todos disseram isso. Eu estava mentalmente preparado—mas não estava completamente preparado para o quão difícil foi." A manutenção era tão desgastante que o conteúdo teve que ser cortado para manter o cronograma antes da mudança em maio, que viu o estúdio passar a duas grandes atualizações por ano com patches menores no meio.

A Embark acabou com uma equipe de desenvolvimento infeliz e sobrecarregada, e uma comunidade cada vez mais descontente com a qualidade das atualizações. Até Grøndal admite que estava esgotado.