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Doom: The Dark Ages Crunch Before Layoffs

TechPowerUp News •
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Les développeurs de "Doom: The Dark Ages Revelations" ont traversé un crunch extrême avant son lancement, selon l'ancien programmeur d'Id Software Andrew Willis. Dans un nouvel entretien avec Insider Gaming, Willis a décrit travailler des journées de 12 heures pendant deux mois, avec certains jours s'étendant à 17 heures, pour terminer l'extension en seulement trois à quatre mois. Il note que la pression n'était pas une politique officielle mais une charge de travail impossible qui forçait effectivement les heures supplémentaires.

L'équipe a sacrifié son temps personnel, Willis manquant des jours avec son fils, et même des vétérans expérimentés de Hollywood ont qualifié cela de la pire période de crunch qu'ils aient connue. La veille de la sortie du DLC, Xbox a exécuté un licenciement massif qui a réduit à moitié le personnel d'Id Software, et Willis fut l'un de ceux licenciés. Un autre ancien employé, Derek Best, a corroboré l'histoire, publiant sur LinkedIn que l'équipe avait été réduite à un seul artiste sans chef ni producteur, et que son ancienneté de 12 ans s'était terminée brusquement le jour suivant le lancement parsemé de crunch.