HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Doom: The Dark Ages Crunch Before Layoffs

TechPowerUp News •
×

وفقًا لأندرو ويليس، مبرمج سابق في شركة Id Software، فإن مطوري "Doom: The Dark Ages Revelations" تحملوا ضغطًا شديدًا قبل إطلاقه. وفي مقابلة جديدة مع Insider Gaming، وصف ويليس فترة عمل 12 ساعة يوميًا لمدة شهرين، مع بعض الأيام التي تمددت لـ 17 ساعة، لإكمال التوسعة في غضون ثلاثة إلى أربعة أشهر. ويشير إلى أن الضغط لم يكن سياسة رسمية بل عبء عمل مستحيل فرض بشكل فعال العمل الإضافي. وقد ضحى الفريق بوقتهم الشخصي، مع فقدان ويليس أيامًا مع ابنه، وحتى خبراء ذوو خبرة في هوليوود وصفوا ذلك بأسوأ crunch الذي خبروه. وفي اليوم الذي سبق إصدار DLC، نفذت Xbox إجراءات إنهاء توظيف ضخمة قللت من قوة عمل Id Software إلى النصف، وكان ويليس أحد الأشخاص الذين تم إنهاء توظيفهم. وقد صدق أيضًا موظف سابق آخر، ديريك بيست، القصة، منشرًا على LinkedIn أن الفريق انخفض إلى فني واحد بدون قيادة أو منتج، وأن خبرته التي استمرت 12 عامًا انتهت فجأة في اليوم التالي لإطلاق المحتوى الذي شمله الضغط.