AMD a publié HIPRT 3.2, sa dernière bibliothèque de ray-tracing pour HIP, et les notes de version mentionnent explicitement les graphismes intégrés des futurs processeurs Zen 6 Medusa. Dans les nouvelles fonctionnalités, AMD liste trois identifiants d'architecture GPU : gfx1170, gfx1171 et gfx115E.
Les identifiants gfx117x appartiennent à RDNA 4m, qui est apparu pour la première fois dans LLVM en février. AMD a ajouté les cibles GFX1171 et GFX1172 en mars, a fusionné GFX1171 dans Mesa 26.3 en août, et a publié le firmware RDNA 4m plus tard dans le mois. Malgré le nom, RDNA 4m se situe dans la famille GFX11 aux côtés de RDNA 3 et 3.5, avec des ajouts comme la conversion FP8/BF8 et de nouvelles instructions matricielles.
L'entrée gfx115E est plus étonnante. GFX115x couvre les graphismes RDNA 3.5 dans Strix Point et Strix Halo, ce qui suggère qu'au moins une puce Medusa peut conserver RDNA 3.5. AMD n'a pas précisé quelles parties Medusa obtiennent quel GPU, et HIPRT 3.2 reste une version préliminaire sur GitHub.
FAQ Q: Que nous indiquent les nouveaux identifiants GPU dans HIPRT 3.2 sur les processeurs Zen 6 Medusa d'AMD ?
FAQ A: Les identifiants confirment que Medusa utilisera à la fois RDNA 4m (gfx1170, gfx1171) et possiblement RDNA 3.5 (gfx115E) graphismes intégrés, mais HIPRT est destiné aux applications de rendu comme Blender, donc cela ne reflète pas les performances de jeu.
Source: TechPowerUp News · Résumé par HeadlinesBriefing