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AMD enthüllt Zen 6 Medusa GPU-IDs in HIPRT 3.2

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AMD hat HIPRT 3.2, seine neueste Ray-Tracing-Bibliothek für HIP, veröffentlicht, und die Versionshinweise erwähnen explizit die integrierte Grafik der bevorstehenden Zen 6 Medusa-Prozessoren. Unter neuen Funktionen listet AMD drei GPU-Architektur-IDs auf: gfx1170, gfx1171 und gfx115E.

Die gfx117x-IDs gehören zum RDNA 4m, das erstmals im Februar in LLVM erschienen ist. AMD fügte die Ziele GFX1171 und GFX1172 im März hinzu, führte GFX1171 im August in Mesa 26.3 ein und veröffentlichte später im Monat die RDNA 4m-Firmware. Trotz des Namens befindet sich RDNA 4m in der GFX11-Familie neben RDNA 3 und 3.5, mit Ergänzungen wie FP8/BF8-Konvertierung und neuen Matrixanweisungen.

Der Eintrag gfx115E ist interessanter. GFX115x deckt RDNA 3.5-Grafik in Strix Point und Strix Halo ab, was darauf hindeutet, dass mindestens ein Medusa-Chip RDNA 3.5 behalten könnte. AMD hat nicht angegeben, welche Medusa-Teile welche GPU erhalten, und HIPRT 3.2 ist weiterhin eine Vorabversion auf GitHub.

FAQ Q: Was uns die neuen GPU-IDs in HIPRT 3.2 über AMDs Zen 6 Medusa-Prozessoren verraten?

FAQ A: Die IDs bestätigen, dass Medusa sowohl RDNA 4m (gfx1170, gfx1171) als auch möglicherweise RDNA 3.5 (gfx115E) integrierte Grafik verwenden wird, aber HIPRT ist für Rendering-Anwendungen wie Blender, daher spiegelt dies nicht die Spieleleistung wider.

Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing