La scène du hacking de la PS5 vient de faire un grand bond en avant. La nouvelle faille fonctionne sur toutes les consoles sauf les plus récemment mises à jour. Bien que les amateurs de hacking de la PS5 aient pris soin d'éviter de mettre à jour le firmware de leur console depuis un certain temps, les nouveaux venus dans la scène étaient auparavant obligés de trouver des consoles plus anciennes et non mises à jour sur le marché secondaire. La disponibilité globale du matériel PS5 exploitable est désormais considérablement élargie.
L'amélioration de la compatibilité du firmware pour cette dernière faille est également particulièrement importante car la plupart des jeux PS5 nécessitent que la console soit mise à jour vers la version de firmware la plus récente disponible au moment de leur sortie (une base de données en ligne suit ces exigences de firmware au niveau du jeu). Cela signifie que cette nouvelle faille est compatible avec beaucoup plus de titres, y compris les copies numériques d'achats légitimes effectués exclusivement à des fins de sauvegarde personnelle.
Outre ces sauvegardes de jeux, les PS5 jailbreakées peuvent également exécuter des applications homebrew comme des émulateurs et des mods non officiels “60 fps” pour les jeux PS4 hérités. Les développeurs continuent également de travailler sur une implémentation complète de Linux pour la PS5, bien que celle-ci ne puisse actuellement être installée que sur des systèmes avec la version de firmware relativement ancienne 7.61 ou antérieure.
Kyle Orland est le rédacteur en chef des jeux chez Ars Technica depuis 2012, écrivant principalement sur les affaires, la technologie et la culture derrière les jeux vidéo. Il est titulaire de diplômes en journalisme et en informatique de l'Université du Maryland. Il a écrit un livre entier sur le Démineur.
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