La escena del hackeo de PS5 acaba de dar un gran salto adelante. El nuevo exploit funciona en todas las consolas excepto las más recientemente actualizadas. Aunque los aficionados al hackeo de PS5 se han esforzado por evitar actualizar el firmware de sus consolas durante un tiempo, los recién llegados a la escena se habían visto obligados a buscar consolas más antiguas y sin actualizar en el mercado secundario. La disponibilidad general de hardware de PS5 explotable ahora se ha ampliado enormemente.
La mejora en la compatibilidad de firmware para este último exploit también es particularmente importante porque la mayoría de los juegos de PS5 requieren que la consola se actualice a la versión de firmware más reciente disponible en el momento de su lanzamiento (una base de datos en línea lleva un registro de esos requisitos de firmware a nivel de juego). Esto significa que este nuevo exploit es compatible con muchos más títulos, incluidas copias digitales de compras legítimas realizadas exclusivamente con fines de copia de seguridad personal.
Además de esas copias de seguridad de juegos, las PS5 liberadas también pueden ejecutar aplicaciones homebrew como emuladores y mods no oficiales de “60 fps” para juegos heredados de PS4. Los desarrolladores también continúan trabajando en una implementación completa de Linux para PS5, aunque actualmente solo se puede instalar en sistemas con la versión de firmware relativamente antigua 7.61 o anterior.
Kyle Orland ha sido el editor senior de juegos en Ars Technica desde 2012, escribiendo principalmente sobre los negocios, la tecnología y la cultura detrás de los videojuegos. Tiene títulos en periodismo y ciencias de la computación de la Universidad de Maryland. Una vez escribió un libro completo sobre el Buscaminas.
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