The Elder Scrolls Online bénéficiera d'une version native pour Apple Silicon, selon une brève publication sur Steam de Nick Giacomini, directeur de jeu de ESO. Il a indiqué que des optimisations de performance et un Universal Binary du jeu arriveront à l'été 2027.
Le jeu est arrivé pour la première fois sur Mac en avril 2014, et les premiers Mac Apple Silicon ont été lancés en 2020. Le titre a donc reposé pendant des années sur des couches de traduction et la compatibilité Intel, pendant que les puces d'Apple devenaient la norme sur toute la gamme Mac.
La mise à jour ne touchera cependant pas tous les Mac. Certains anciens Mac Intel resteront à l'écart. Le message de Giacomini ne précise pas où se situe la limite, les joueurs disposant de matériel plus ancien devront donc attendre plus de détails.
Cette annonce rappelle que les grands éditeurs de jeux sont encore en train de rattraper la transition matérielle d'Apple. Pour les joueurs sur Mac, un Universal Binary devrait apporter de meilleures performances et une meilleure efficacité à son arrivée, même si l'échéance reste à plus d'un an.
Source: AppleInsider · Résumé par HeadlinesBriefing