The Elder Scrolls Online erhält eine native Version für Apple Silicon, wie aus einem kurzen Beitrag von ESO-Game-Director Nick Giacomini auf Steam hervorgeht. Er erklärte, dass Leistungsoptimierungen und ein Universal Binary des Spiels im Sommer 2027 erscheinen werden.
Das Spiel kam im April 2014 erstmals auf den Mac, die ersten Macs mit Apple Silicon wurden 2020 ausgeliefert. Der Titel war also jahrelang auf Übersetzungsschichten und Intel-Kompatibilität angewiesen, während Apples eigene Chips zum Standard in der gesamten Mac-Reihe wurden.
Das Update wird jedoch nicht alle Macs erreichen. Einige ältere Intel-Macs gehen leer aus. Giacominis Beitrag nannte nicht, wo die Grenze liegt, weshalb Spieler mit älterer Hardware auf weitere Details warten müssen.
Die Ankündigung zeigt, dass große Spielepublisher immer noch dabei sind, Apples Hardware-Umstellung nachzuvollziehen. Für Mac-Spieler sollte ein Universal Binary bei Erscheinen bessere Leistung und Effizienz bringen, auch wenn der Termin noch mehr als ein Jahr entfernt ist.
Quelle: AppleInsider · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing