The Elder Scrolls Online recibirá una versión nativa para Apple Silicon, según una breve publicación en Steam del director de juego de ESO, Nick Giacomini. Afirmó que las optimizaciones de rendimiento y un Universal Binary del juego llegarán en verano de 2027.
El juego llegó por primera vez a Mac en abril de 2014, y los primeros Mac con Apple Silicon se lanzaron en 2020. Eso significa que el título ha dependido de capas de traducción y compatibilidad con Intel durante años, mientras los chips de Apple se convertían en el estándar de toda la línea Mac.
Sin embargo, la actualización no llegará a todos los Mac. Algunos Mac Intel más antiguos quedarán excluidos. La publicación de Giacomini no indicó dónde está el límite, por lo que los jugadores con hardware antiguo tendrán que esperar más detalles.
El anuncio es un recordatorio útil de que las grandes editoras de videojuegos todavía se están poniendo al día con la transición de hardware de Apple. Para los jugadores de Mac, un Universal Binary debería traer mejor rendimiento y eficiencia cuando llegue, aunque el plazo todavía está a más de un año.
Fuente: AppleInsider · Resumido por HeadlinesBriefing