Un ingénieur logiciel d'environ 44 ans d'expérience a créé 3 & Done, un système de tâches conçu pour éliminer la corvée de la gestion du travail afin de se concentrer sur le travail lui-même. L'application accepte les saisies vocales et textuelles, stocke l'audio localement pour que les utilisateurs puissent réécouter leurs propres notes, et envoie chaque matin un e-mail avec les trois tâches les plus importantes de la journée, accompagnées des raisons, en fonction des échéances, de l'urgence et de la durée pendant laquelle une tâche est restée en attente.
L'idée est née d'une longue frustration face à la gestion des tâches. Au cours d'une carrière qui a couvert des start-up, l'ère de la bulle internet, une association à but non lucratif, YouTube et Meta, l'auteur a essayé une vingtaine de systèmes, des carnets Moleskine et de la méthode Getting Things Done à Evernote, Todoist, Asana et Google Keep. Chacun finissait par accumuler des tâches et exigeait plus d'entretien qu'il n'en faisait gagner, ce qui l'a conduit à s'envoyer par e-mail de courtes listes de tâches. Cette habitude est devenue le fondement de l'application : quelques tâches, livrées chaque jour, sont plus faciles à accomplir.
L'application recommande trois tâches par jour, ce que l'auteur décrit comme la meilleure pratique pour la concentration, mais l'utilisateur décide toujours du nombre de tâches qu'il prend en charge. Elle ne culpabilise jamais les utilisateurs et tente d'éviter les rappels insistants, et le classement manuel prime sur le classement automatique. L'application web est en ligne, et des applications natives pour les deux plateformes sont en développement. Sur Android, des gestes permettent de lancer rapidement la saisie vocale.
L'auteur reconnaît ouvertement utiliser l'IA dans son développement, principalement les modèles d'Anthropic, qu'il a choisis pour leur qualité, leur confidentialité et leur politique de non-entraînement sur les données clients. Il s'appuie aussi sur des instructions propres à chaque fonctionnalité et sur des jeux d'évaluation construits à partir de schémas tirés de ses propres tâches et de celles des testeurs.
Source: Hacker News · Résumé par HeadlinesBriefing