HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

De Atari à EVE Online : 15 ans d'IA dans les jeux

Google DeepMind Blog •
×

Depuis le lancement de DeepMind en 2010, les jeux ont été le moteur des percées en IA, de la maîtrise d'Atari par un réseau neuronal profond à la défaite des champions du monde avec AlphaGo. Chaque jalon—Alpha Zero, Mu Zero, Alpha Star—a apporté des systèmes plus généraux et auto‑apprenants qui ont remodelé non seulement les jeux mais aussi des domaines comme le repliement des protéines. Le nouvel agent SIMA 2 poursuit cette avancée.

Alimenté par Gemini, il voit ce que le joueur voit, suit des instructions en langage naturel et contrôle les jeux avec des entrées clavier et souris ordinaires—sans besoin d'API ou d'accès au code. Il joue dans des mondes 3D complexes tels que No Man’s Sky et Valheim avec un raisonnement et une conversation semblables à ceux des humains. Le partenariat de DeepMind avec Fenris Creations introduit l'agent dans EVE Online.

Cet univers persistant de 20 ans offre un sandbox vivant pour l'apprentissage continu, la planification à long terme et les dynamiques multi‑agents—des défis qui reflètent des problèmes du monde réel. En combinant l'IA de pointe avec un design de jeux expérimenté, la collaboration vise à débloquer des mécaniques de jeu auparavant impossibles, démontrant que l'avenir des jeux repose sur l'intelligence et l'adaptabilité.